indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/jian/blogread/8150
由minecraft中地形生成算法中的区块联想到了区块链技术,在此脑洞大开——将区块链中“浪费”的算力利用到沙盒游戏的生成中去……在传统游戏中,一个区域里怪物数量都是有上限的,同时一定范围内怪物水平也都是有上限的,新手出现在新手村,……在游戏中也总是随着玩家的发展水平由低到高逐步出现,而将新区块中出现的NPC的等级设为累计的数字货币总和一定比例范围内总和
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
indienova.com/game/the-escape-from-bungalow
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢
indienova.com/game/mime
战斗是回合制的,使用标准的“攻击/魔法”公式
indienova.com/groups/post/102630
所以我也清楚写出来了,人各有志,也都是成年人了会自己考虑 Eriri: @a522415071#2 目前属于大厂孵化器类型……也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么……话说回来《部落与弯刀》能算2D-ARPG吗?好像勉强也算
indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
一款实时战斗的快节奏回合制战略角色扮演游戏。……回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索
版本:Early Access
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