如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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开发者导入随机性都带有一定目的。……下面举一个可以选择的行动没有随机性的例子:回合 RPG 的每回合能采取的行动几乎都一样,平衡性不好的游戏玩家会偏向于……造成负担的随机性如果不能转化为一定的趣味性,只会让玩家反感

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

Escape the room

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游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

数学英雄(Math Hero)

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随机地图,三种攻击方式,自动瞄准,输入正确的算式得数射击。……算式难度可调节,可选择加减法、乘除法、算式数字位数。算式得数不会出现小数或负数的情况

Save the Planet

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收集点,升级你的武器,完整的水平,并与您的朋友在网上高分竞争,成为最好的!……其他特点对手波无限多,这一切都取决于你的技能3种类型的老板,以达到一定的波疯狂的难度级别与重型控制在线高分控制器支持

战斗机器人(Battle Bolts)

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Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……一定要保持移动!强化 -获取强化来让你抢占优势 - 给它们脑袋搬个家!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩的全息国际象棋游戏

勇者有点太嚣张(勇者有点太嚣张。™G(No Hero Allowed: No Puzzle Either!))

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游戏中你将扮演魔王拿起鹤嘴锄制造魔物军团打败前来进攻迷宫的勇者,建议打开声音体验游戏会很带感,通关世界的时长大概……8-10小时左右,收集全部魔物和勇者有一定的挑战性适合喜欢肝的玩家,另外,里世界的关卡难度很大,希望各位破坏神大人打起精神战胜嚣张的勇者

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……,Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

版本:Early Access


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