幻想水浒传 5(Suikoden V)

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该作于 2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台 PS2。……其中纹章游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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我无意下一个定论,但总想反驳对线性的批评,于是便有了这篇文章,但我不想从游戏聊起,先说说生活。……我们最讨厌那些说随便,那些说你吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……你喜欢不战不休,那征服可以胜利,你喜欢爱与艺术,那文化同样可以赢,你喜欢科技革新,火箭上天的一刻,你将加冕

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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以《FA》和《AC V代表的旧作中,瞄准是动态过程中的焦点,而新作中,机动性占据着诸多机制交叉影响的中心位置……以上分述了与瞄准相关的部分变化,上图为《AC 6》对前述机制的改动示意在以《FA》和《AC V代表的大多数旧作中……为什么是机动性,而不是瞄准或其他?

寿司派对(SushiParty)

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近年来,“虾”和“金枪鱼”战斗。然而,金枪鱼采用了所有的寿司并享有星系的统治。……您可以 3 种游戏模式中从初学者到核心用户享受游戏余额已结束。动作游戏初学者可以轻松玩乐!

奇亿音乐:传统作曲与电子音乐作曲在创作技法方面的差异

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传统音乐与电子音乐不仅在观念上存在差异创作技法上也不同,下面游戏音乐制作小编一起来跟大家说说。……音乐组织方式方面存在的差异 传统作曲与电子音乐作曲创作观念、创作手法都是互补的。……传统作曲的思维组织方式线性的,电子音乐作曲的思维组织方式非线性的,两者之间虽然创作手法方面存在较大的差异

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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討厭人類,對人類也不感興趣◯美人鱼CV:彩瀬ゆり、貴坂緒、伊東もえ棲息河川中,專門捕獲河川附近的獵物……模仿的同時對方的記憶一併吸收,從而找到對手的弱點。◯阿托米斯CV:貴坂緒全身纏繞著蒸汽的怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會遊戲發行後達到一的指標後掉落

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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游戏中“空间站”也有部分显示“station”,和其他已翻译为中文的地名不一致。……左上角说明中,“同等质量的船只……”,“质量”这个名词意义不明确,应该是指“重量”属性,两者名字为什么不统一……升级需使用矿物,该界面却不显示玩家拥有多少矿物余额

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

版本:Early Access


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