CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

魂魄之地(Souland)

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Souland(魂魄之地)这片大陆上, 有许许多多个国家, 你将会成为其中一个, 你能够战胜其他国家?……抢鲜体验不可用), 独有武器一般伤害较大或有特殊debuff, 如中毒, 麻痹, 高击退能力等隐藏国家可以在……页面通过特殊操作显露出来, 不难发现良好的AI, 开始简单, 后期极其困难以后会添加联机, 玩家之前可以对打

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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翻阅订阅的时候,看到前辈半路大约在一年前在其个人博客猴子灵药中公开了 2012 年的书稿《半路叛逃》。……如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」……因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书。「现在为何免费分享这本书?」

决战(Lastfight)

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可以选择本地多人游戏模式(最多 4 名玩家),也可以选择单人故事模式(由 10 个角色组成,角色灵感源自漫画书……LASTFIGHT 正在将 2v2 3D 格斗带回您的客厅!……每个等级都有特定的奖励和可以向对手投掷的物体。您能抵抗住 ANITRANS 的诱惑并取得胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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(《精灵宝梦》的小精灵们属性可能会有多个维度)我们可以看出,设计这两种相克性会对玩家的策略范围有极大的扩大作用……,不然必败,因此在这一刻,你看到对方下一步会走哪儿——这就是通过技巧和游戏规则让一些信息变得透明了。……5、进一步扩展开去基于上面说的规则,我们还可以做更多的“魔改”来弄出更丰富的游戏内容

生化乱斗

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手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利!

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数和其中可以解决的数目有很大不同。……我们可以看到,游戏设计方法的细微变化,都会导致游戏性的极大不同。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……,大抵离不开追寻自由、反抗极权、不向强权妥协等等的“叛客精神”,也间接影响到了 V ,如此,再看到荒坂三郎……最后,再看到主角 V,这个原本名不见经传的夜城佣兵,却因为一次生意,脑中被植入了银手强尼的人格意识,在意识与肉体的不断同化下

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

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获胜:通过卡牌布阵消灭对方卡牌,也可向对方英雄发动攻击,英雄拥有30点血,耗尽即宣布游戏失败。……卡组:开局前牌组已选定,每回合可以出的牌由当前资源点数决定。胜负判定:对方英雄血量为零。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

版本:Early Access


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