indienova.com/steam/game/2022140
Rev to Vertex (R2V) is in Early Access now!……“Rev to Vertex” (R2V) Early Access is developing by……hills and streets of Hong Kong.R2V, unlike any rally
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27274
一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一下,于是。。。……一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一下,于是。。。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)……draw_vertex(x2, y2)if (v >= 0.625) draw_vertex(x1
indienova.com/groups/post/2080
param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)……draw_vertex(x2, y2)if (v >= 0.625) draw_vertex(x1
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……高級相機控制(遊戲內叫 精準模式)2.……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……2.为什么要找主美合伙人?
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……2.为什么要找主美合伙人?
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
ao : TEXCOORD1;float3 worldpos : TEXCOORD2;}; v2f vert……(a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……;return o;} float4 frag (v2f i) : SV_Target {float4
版本:Early Access
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