中国式网游(Chinese Online Game)

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游戏全部的策划-程序-极其简单的美术等杂七杂八的工作,均由我一个人业余时间独立完成,历经5年时间,现在终于到了和玩家见面的时候……在这里,你会看到很多有着回忆杀的经典梗;在这里,你无需花真金白银就能体验网游氪带来的乐趣;在这里,你享受经典网游玩法……,也无痛体验氪乐趣,每一次行为都是人生的转折点,也许,你上瘾的从来都不是游戏;最终,在现实和虚拟的思维斗争下

华夫甜筒威利(Waffle Cone Willie)

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直到你收集到所需的一切,最终面对利并逃离这个噩梦。……在《华夫甜筒利》中,每一个决定都可能意味着生与死的区别。……你会揭开真相并幸存下来,还是会成为华夫甜筒利的又一个受害者?

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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他能成功?他揭开“千面人”的神秘面纱?他确定这位神秘画家的身份?……他证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……为了合理展示聪明的主角为什么会迷路,第二章的迷宫是一个“相当迷人”的随机传送迷宫,但为了让玩家快乐的接着体验剧情……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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Cara。 《神秘海域4》以惊心动魄的电影化场面著称。……本视频由卡 Cara 翻译。《神秘海域4》以惊心动魄的电影化场面著称

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】“时钟游戏”和时间循环

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Cara。 认真对待“时间”概念的游戏并不多。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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Cara。 在《超级马力欧创作家 2》中做出你的第一关并非易事。你该用哪些元素?该如何布置它们?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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Cara。 历来呼声最高的节目主题是“战斗系统”。……本视频由卡 Cara 负责翻译。原视频地址(油管)B 站链接什么造就了优秀的近战系统?

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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Cara。 从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

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