众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

$36,875 币。……所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-event-chain-and-story/

我自己已经注意到了,在第三篇关于剧情的部分,我很容易就跑到互动叙事的框架里面了。……之前已经简单说过事件锁链的构造,很简单,但是想要做好却并不容易。……比如机械迷城里面有很多的事件锁链,他想要一些小游戏进去,那小游戏肯定是为了获取道具才要做的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507

我自己已经注意到了,在第三篇关于剧情的部分,我很容易就跑到互动叙事的框架里面了。……之前已经简单说过事件锁链的构造,很简单,但是想要做好却并不容易。……比如机械迷城里面有很多的事件锁链,他想要一些小游戏进去,那小游戏肯定是为了获取道具才要做的

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

indienova.com/indie-game-development/game-jam-how-to-episode-design/

从这里面也能看出为什么 gamejam 很多时候都会看见 TopDownShooter 和2d 平台跳跃游戏的身影了……如果你还未曾完整开发过一个游戏,那么就尽量选择这个排名里面相对容易的种类吧。……这两种是我个人觉得 Gamejam 里面比较容易翻车的类型

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

从这里面也能看出为什么gamejam很多时候都会看见TopDownShooter和2d平台跳跃游戏的身影了……如果你还未曾完整开发过一个游戏,那么就尽量选择这个排名里面相对容易的种类吧。……这两种是我个人觉得Gamejam里面比较容易翻车的类型

chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

indienova.com/u/chuansheng123/blogread/5369

他大招是用来命的,配合1,2招杀1,2个人不是问题。控制也ok,新手也比较容易上手

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

北境:北加尔 - 维达尔十字(Northgard: Cross of Vidar Expansion Pack)

indienova.com/game/northgard-cross-of-vidar-expansion-pack

《北尔:维达尔十字》是《北尔》的扩展包,给游戏带来了一个发生在一个全新文明里的全新的战役:南部王国……他们也该是时候去寻找新家园了,不过这并不是一件容易的事情…… I.……酋长——希尔德德希尔德德是一位宗教家和幻想家,在预见到北方发生毁灭性的天灾后,她想完成维达尔十字

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我去了一个类似网络公司去上班,后面辞职了,我觉得我做艺术投入的成本太高,收益太少,我就开始做音乐,什么的……而艺术圈容易被老一辈艺术家控制话语权,并人云亦云。……我在游戏里面,最简单的,我要做一件事情,我往这个事情的方向努力,如果结果还是什么事情都做不到,你会发现这跟现实生活没什么区别

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

indienova.com/game/alaskan-road-truckers

模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己

版本:Early Access


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