indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习……题头是随便找的一个系统,没什么实际的意义
indienova.com/u/jagttt/blogread/4524
Card Hunter 如何做了一个刷刷刷的卡牌游戏 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面RPG”主题的战棋加卡牌。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级加 Loot 的模式了
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-varnholds-lot
就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马加·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马加·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?
indienova.com/game/dwarf-brew-master
你应该弄清楚他们想要什么酒!
indienova.com/u/com2us/blogread/36680
最终,老牌劲旅“贰十柒杯酒”凭借稳健的战术配合与出色的操作,以2:1的比分战胜“北冥没鱼”,摘得本季桂冠……本次决赛由初赛胜出的八支公会组成,包括“六道”、“霞之恋”、“青桐”、“快到丸里来”、“贰十柒杯酒”、……“卧叽龙雀堂”、“北冥没鱼”及最终冠军“贰十柒杯酒”,依旧由哔哩哔哩友皆乐tv直播间及视频号同步播出
indienova.com/u/leetgame/blogread/25234
做游戏的一个乐趣就是能把自己见到或者想象中的一些东西在自己创造的虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关的场景 - 遇见的问题和bug 你还想看到什么样的陷阱?
indienova.com/groups/post/29733
eastecho: @Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082……: INK有群什么的么 firzencode: 现在回复是不是有点久远。。。……可以用html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode
indienova.com/groups/post/29469
会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的.如果有什么引擎……,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki:
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