茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

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自上而下和自下而上,简单举个例子就是我要安排一个吸血鬼角色,很自然他吸血/我需要一个吸血的角色,……,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”一边,就当巨魔是很适合的角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了……自下而上的主要应用面在于……凑数例如英雄无敌“这里有几个阵营,每个阵营有若干种兵”这样先确定数量再往里面东西的

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是继续下去的,最起码证明我实对的是吧

山中凶宅(Mists of Aiden)

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搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……新的开始往往伴随着新的噩梦,你也逐步了解到故事的全貌。到那时候,说不定这所宅邸就会你一条活路。……它是不会轻易你离开的,直到你陷入其中一场噩梦

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

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玩家在调酒时可以选择通过增加酒精原料来调制出高酒精浓度的以此灌醉顾客,被灌醉的顾客吐露出自己的一些心声和平时不敢说出口的话……与此同时,每位顾客并非准确的说出自己想要饮品的名称。……、八卦、会生气、也最终和解和放下

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

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玩家在调酒时可以选择通过增加酒精原料来调制出高酒精浓度的以此灌醉顾客,被灌醉的顾客吐露出自己的一些心声和平时不敢说出口的话……与此同时,每位顾客并非准确的说出自己想要饮品的名称。……、八卦、会生气、也最终和解和放下

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

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一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包网盘了(根本就没人下载你的好吗→……_→)http://pan.baidu.com/s/1gfsI9I7面包括的内容有:1.职业2.技能

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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某天她感冒了,想吃点,却误服了一颗在当铺售卖的“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观,有很多不同的途径成神。……桌是为了NPC做准备的,酒桶则是可以给魔物饮用的佳肴,可说的上是完全基于功能去绘制

葡萄酒工厂模拟器(Wine Factory Simulator)

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当葡萄成熟时,开始酿酒流程——压榨、发酵、熟成,完美每一瓶。……开放庄与世界分享你的佳酿,欢迎访客、建立声誉。……创新尝试、混合新风味,将 小型酒厂发展成受人瞩目的葡萄名所

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

版本:Early Access


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