飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节。……这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……,但是我这个设计,你花时间跟人相亲,约会,最后结婚,只会得到一个我认为差的结局。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

缪斯:夜色(Muse:Night Out)

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1521990/7个酒吧自由解锁您将通过猜拳或者是划拳,来进入7间酒吧与角色对战,赢了之后还有一个拼游戏……,只有在赢了拼游戏以后才能获得与女孩约会的权利。……特色的拍照玩法在解锁女孩以后,可以在约会界面进行拍照,可以有不同的姿势,配合自己上传的背脊,您可以创造出自己与虚拟角色的合影

矛盾与规则的结算

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但是放在游戏就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……例如防御力,不同的游戏会有“按比例减伤”“定量减伤”的做法,但是有个游戏“防御力”是“使用防御指令的效果……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样

茶多酚:矛盾与规则的结算

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但是放在游戏就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……例如防御力,不同的游戏会有“按比例减伤”“定量减伤”的做法,但是有个游戏“防御力”是“使用防御指令的效果……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样

失去的时刻(Lost Moment)

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寻找在你的公寓发生的各种异常现象。 如果一切做得正确 — 时间继续流逝。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉

失去的时刻(Lost Moment)

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寻找在你的公寓发生的各种异常现象。如果一切做得正确 — 时间继续流逝。如果不是 — 你返回。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

千水:《众生相》1月开发日志

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珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利,今晚吃鸡不好意思,贴错图了应该是这张↓最后,照例一个食物的介绍吧……~玛奥面包↑物品简介:玛奥是两个世纪前荣耀城的城主,他从南方征战北方,后人分析他之所以能打赢那场战争……不过玛奥面包也有个缺点,就是它实在是太硬,硬到什么程度呢?

版本:Early Access


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