GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

战斗组合比如短剑在游戏被设计为一种迅捷的武器,装备后可以使用翻滚击这类移动能力很强的战斗能力,这个能力除了用于战斗……;锤子能破坏环境震敌人,蓄力技还拥有将冻住的敌人击碎的额外效果,大剑和锤子都可以使用弹反机制,是刚正面的好手……那么,作为成员不足十的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/game/mysterious-world

这是一个什么类型的游戏?……《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏。……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单的操作创造出无限的可能

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36884

当阴森画室里男尸被发现躺卧于血泊之中,星象的齿轮便已将一群锁入命运的囚笼。……星象下的隐喻:黑暗、寂静与死亡的哲思黑暗里才有光明、寂静才有言语、死亡才有生命。……在游戏的星象局中,厄休拉·勒奎恩的箴言化作解谜机制:星象学,星象的陷落往往象征着困境与挑战,如同黑暗时刻

跳跃冒险(jump risk)

indienova.com/g/hashao

带你体验高空跳跃,自由落体的快感,所有的烦恼都请一边,请跟着我一起jump!……轻度休闲为主,从高空中直接跳下去,角色可以穿戴不同的道具,在跳跃过程中可以进行姿势调整和道具操作,结局是安全着陆或者是各种奇葩的花样死法……如你对游戏有什么看法,也欢迎留言给我

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911

对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。素材音乐什么都有,就缺一个故事了。……灵感来源于各种GALGAME男主角,这些总是很渣,我很不喜欢这样的男主角。……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏里可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

复生传说(Revenant Saga)

indienova.com/steam/game/522530

在这影重重的世界,阿尔伯特又会做出怎样的抉择呢...?进化模式全开,摧毁敌人!……武器升级上限高达999,且每种武器均拥有四种可个性化技能,你将体会到,原来铁匠铺可以如此流连忘返!……选择哪件武器进行升级,对武器进行什么样的升级,完全取决于玩家的决定!

复生传说(Revenant Saga)

indienova.com/game/revenant-saga

在这影重重的世界,阿尔伯特又会做出怎样的抉择呢...?进化模式全开,摧毁敌人!……武器升级上限高达999,且每种武器均拥有四种可个性化技能,你将体会到,原来铁匠铺可以如此流连忘返!……选择哪件武器进行升级,对武器进行什么样的升级,完全取决于玩家的决定!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)