小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

黑皇(Black Emperor)

indienova.com/steam/game/2181750

操作说明:玩家1:WASD键控制移动,J键攻击,K键跳跃,l键拦截,e键气,(u,i,o)键技能;玩家……2:方向键←→ ↑↓ 控制移动,数字键1攻击,3键气,(456)键技能。……你必须用你的智慧打败你的对手 字符:许多字符可以使用!

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

indienova.com/steam/game/3071520

别傻了,这年头谁还这些虚构的怪兽?……别傻了,这年头谁还这些虚构的怪物?……成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!

Turmoil - Deeper Underground

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经过一些实验证明这些想法确实非常不错,于是我们便在两年后推出了《Deeper Underground》……这是一项具有挑战性但回报丰厚的工作,我们相信对于它所带来的收入没有人会有任何怨言!……如果您能比他更聪明,您肯定能赚到一些额外的收入

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

换言之,小说和电影的故事是固定不变的,而玩家则因为自己对主角的掌控而拥成为了故事的一部分。……一部分网络游戏有固定的剧本,比如魔兽世界。也有一部分网络游戏的剧情,完全由玩家决定。……其次,《漫野奇谭》两种故事模式:已经写好的故事和固定的boss:每一章的开头和结尾的剧情走向都是固定

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……地图太固定,如果能随机会更有趣。网络不太稳定。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

修女大屠杀(Nun Massacre)

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一封神秘的寄到了你家……你的女儿在寄宿学校生病了。当你去接她时,一场暴风雨袭来,道路被封锁。……- 选择您喜欢的图像格式 - VHS、黑白或 psx- 在修女的噩梦巢穴中有多个结局和秘密等你解锁

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Indie Legends 4 Bundle 上线

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在新版界面需要你输入密码的地方点击下方的借记卡҉用҉卡支付,此时它会跳转到让你添加新银行卡的界面,银行卡国家选中囯

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