indienova.com/game/my-mud-game
主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……所以我尽可能的把本来需要使用键盘输入指令的游戏方式,改成只需要使用鼠标来点击即可, 针对容易迷路又懒得画地图的人,则增加了小地图的功能……在系统架构允许的范围内,我会尽量去增加更多的功能
indienova.com/game/click-dungeon
目前可以培养两种职业,多种装备选择,你必须扬长避短、以战养战,直到培养出可独当一面的战士。……「随机」是对你的一大考验!……建立队伍 利用一场或多场游戏所培养的战士来组成一个讨伐队,有时必须攻守兼具,有时必须针对敌人制定策略
indienova.com/steam/game/1044900
《圣山》是一款集换式卡牌对战游戏,玩家通过手中的卡牌击败敌人,圣山收到致命的打击,英雄拿起手中的武器-……) 1.对话与环境对话了解自身与世界的关系,圣山对环境的影响所引起的矛盾2.卡组构建组建自己强力的卡组去与敌人对抗……(肝帝).依附着背景影响所产生的元素对卡牌装备结构的组合产生反应.目前游戏处于测试阶段,旨在对玩法的与页面的交互
indienova.com/steam/game/2903950
【侦探特殊能力】与幽玛联手侦办案件的超侦探们都拥有特殊的能力,可以活用他们所拥有的“过去观测”、“变装……【谜迷宫】随着调查逐渐深入,由案件谜团实体化所构成的谜迷宫就会登场,通过各式各样的机关、陷阱发动攻击。……支持4K分辨率,整体效能提升+新增美术回廊模式,能欣赏剧情片段、聆听BGM+收录5个支线故事 ・狄思西可篇
indienova.com/steam/game/2075250
一名男子被困在一所房子里。他什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。……还是他会永远待在家里?在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子里。……房子是完全可交互的,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到的几乎任何东西
indienova.com/u/shub/blogread/13304
可以说,步行模拟器类游戏就是试图去冲破原有“游戏”定义的束缚的先行者,而玩家在故事中的沉浸感则是它们通过牺牲游戏性换得的与生俱来的优势……不过,不走寻常路自然也就意味着无法像其他类型游戏一样有着大量的可借鉴对象,很多的坑都得自己去踩,下面讨论最经常被玩家诟病的两个……玩家在成功进入大宅后,起初只能通过窥视孔来观察各具特色的房间,大大增添了古宅的神秘感,而同时也进一步提高了玩家对房间的探索欲
indienova.com/steam/game/2695490
这些额外的船(“平底小渔船”、“斯卡迪船”、“索菲亚大艇”)将可以在基地里建造。……这些额外的船(“平底小渔船”、“斯卡迪船”、“索菲亚大艇”)将可以在基地里建造。……个性化海上基地这是能够可靠抵御敌人的庇护所,玩家可在此处组织生产船长所需的一切物资
indienova.com/u/ceasia/blogread/29847
玩家需要在这个时候做出选择,是相信普世的神还是选择信奉自由的恶魔。……在《女神异闻录》系列中,攻击敌方弱点可造成击晕从而跳过敌人回合来白嫖一次进攻轮次,那么通过不断攻击弱点可一直白嫖直到战斗结束……有关团队弱点以及打法才是控制整个游戏节奏的重中之重,而游戏优秀的战斗设计也的的确确值得我们去花时间凹一凹阵容
版本:Early Access
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