indienova.com/game/marvels-guardians-of-the-galaxy-digital-deluxe-edition
不论是拿起元素爆能枪一阵狂轰、与队友施展合体技狂殴猛揍,还是使出一记喷射靴飞踢踹翻对手,只管尽情在敌人身上挥洒你的想像力
indienova.com/game/shovel-knight-king-of-cards
穿上骑士之王的镀金靴!跳跃、过肩摔、独自挺进王国之中
indienova.com/game/max-mustard
体验经典平台游戏的魅力,感受新鲜的 VR 技术;喷气靴、生机勃勃的世界和无尽的挑战等着您
indienova.com/game/marvels-guardians-of-the-galaxy
不论是拿起元素爆能枪一阵狂轰、与队友施展合体技狂殴猛揍,还是使出一记喷射靴飞踢踹翻对手,只管尽情在敌人身上挥洒你的想像力
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
让我们来看一看透明度和简单墨水。……当勾选透明度的时候,上栏会出现不透明度这个选项,用来设置画笔的不透明度,肉眼可见越画颜色越深。……作为初学者我不建议在刚开始的时候就开始用透明度,了解一下即可
indienova.com/u/apoto5/blogread/26199
idle 的时候hover 的时候菜单界面地图去掉hover/idle,电脑端逻辑走不通菜单没啥说的,透明
indienova.com/u/15361247966/blogread/11356
『例子世界2』用透明杯浸满白水,接着喝上一点水,在口中含着感受重量;再接着喝上一点水,然后把上一口含着的水吞掉一点
indienova.com/groups/post/1899
创建冲锋特效这里说创建冲锋特效,实际指的是在角色原地创建一个和角色精灵图片相同的精灵图片,然后渐变透明并移除……先创建obj_dash_effect对象,然后在create事件中,初始化图片透明度再在step事件,……进行逐渐消失的处理(逐帧减少透明度)然后回到scr_dash_state脚本中,在每调用一次scr_dash_state
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865
我们看到不透明的不透明形状出现,但不是透明的。然而帧调试器表示也会绘制不亮的形状。……我们不关心排序或者分离不透明和透明的渲染器,因为它们无论如何都是无效的。……我们看到不透明的不透明形状出现,但不是透明的。然而帧调试器表示也会绘制不亮的形状
版本:Early Access
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