范围 X(Scope X)

indienova.com/steam/game/3477300

聚焦环个性化设置 – 自由调整颜色、大小和透明

《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/indie-game-review/review-haven/

根据游戏背景,玩家操控的角色 Yu 和 Kay 曾经生活在科技高度发达的文明中,因此通过穿着动力进行移动……,动力的能量供给则是依靠星球上自然产生的一种能量源,玩家需要在探索的过程中找到这种能量源为自己的动力进行充能……——不过游戏并没有把动力和能量供应强行绑定,玩家可以无限制地依靠动力移动,这种能量源则是在后续的探索中

黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166

根据游戏背景,玩家操控的角色Yu和Kay曾经生活在科技高度发达的文明中,因此通过穿着动力进行移动,动力的能量供给则是依靠星球上自然产生的一种能量源……,玩家需要在探索的过程中找到这种能量源为自己的动力进行充能——不过游戏并没有把动力和能量供应强行绑定……,玩家可以无限制地依靠动力移动,这种能量源则是在后续的探索中(如翻越较高的山峰时)起到了较大的作用

Ashen:unity Shaders and Effects Cookbook便捷查阅(随时更新)

indienova.com/u/ashon/blogread/3911

使用每一个表面着色器都需要两个步骤:给你想描述的材质指定特殊的物理属性,比如其漫反射颜色、光滑度、透明度等……Emission:表示材质发射的颜色(该属性在标准着色器中声明为 half3)fixed Alpha:表示材质的透明

wyj1998:借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

indienova.com/u/wyj1998/blogread/27774

这是法线部分节点图(2)菲涅尔效应:如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现水是透明的,反射不是特别强烈……;如果你看远处的湖面,你会发现水并不是透明的,但反射非常强烈

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

,float2(0,1),float2(1,1)};//获取坐标列表中第dirIndex个偏移位置的透明度值……//那么得出的结果就是非透明的区域被放大了,形成了黑边。……,也就是透明度a值是0,//所以只要将有内容的区域往外透明度为0的区域扩展一些像素将就能够形成描边效果

冠军盛典(Battlerite Royale)

indienova.com/steam/game/879160

你是那种闷声不响、巧妙伪装的人,还是宁愿穿上火箭冲向战场?

真实农场(Real Farm)

indienova.com/game/real-farm

在 Real Farm 里穿好工作,发动拖拉机并成功收获农作物,体验最身临其境的模拟农业人生

苍穹浩瀚:Telltale 系列(The Expanse: A Telltale Series)

indienova.com/game/the-expanse-a-telltale-series

零重力环境下探索外环地带 搜寻船只残骸,使用磁在墙壁和天花板上行走,并利用零重力推进器在虚空中漂浮

真实农场:黄金版(Real Farm: Gold Edition)

indienova.com/game/real-farm-gold-edition

在 Real Farm 里穿好工作,发动拖拉机并成功收获农作物,体验最身临其境的模拟农业人生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)