mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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AVG乙女圈——双标签,甚至三标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容解决问题这里简单列举几种常见内容形式……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏赚钱也希望游戏好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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在一般的游戏中,这是玩家胜利的一刻,但在本作中,这一刻让人感觉非常不舒服,似乎哪里不对,好像你做出了某些不义之举……不过对《巨像之咆哮》而言,调整的部分很少。——之前您曾谈到过 3D。……最近我听说游戏开始成形,身边的团队成员也告诉我感觉很棒……我简直等不及亲手玩了!

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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基本上组成自然词语的名字都被人注册过了。公司名称的形式是地区名+公司名+行业名+有限公司。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱开发票用的金税盘。……这中间肯定会有一些差别,如果是1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开专票多赚一点点钱

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械城……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一下

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

【风农翻译】像素宝典 #14

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记住给玩家反馈是很重要的,告知角色被攻击跟没被攻击同等重要。……希望帮到大家!……宝石的切割工艺其实是非常有趣的,而且比我想象的更精准更有手工艺性

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅跑得快,而且要想得快!

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396

(嗯,知道这个梗的同学估计已经猜到接着发生很么了。)……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

方程:10月27日

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看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊。…………嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思有什么区别哈……我给说法,我宁可原地爆炸

版本:Early Access


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