喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……玩家将有机会操作故事中每一个出现角色,以不同视角来发掘事情真相。……游戏时长结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局 1 个真结局

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

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一款以 Yerengal 世界为背景等距视角、基于团队经验值实时 RPG(有暂停选项)。……这款游戏将身临其境画面全新功能与我们所喜爱经典 RPG 游戏的优点结合在一起!……解开谜团,进行史诗般战斗,帮助乞丐国王,智取骗子神灵,并且永远不要忘记:贪婪有多种形式多种名称

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

indienova.com/u/ceasia/blogread/29917

“啊,说起来《星之卡比》《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔山丘,《古堡踪》有完全相反调性呢……《LIMBO》《INSIDE》游戏设计师 Arnt Jensen 表示:“《古堡踪》在细腻业界罕见情感激荡故事中展开……在20年后今天,这些角色存在感真实性依然历历在目,还能将玩家吸引进来并与《古堡踪》抽象世界建立起真实联系

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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我认为只这一点就值得献上掌声赞美。《艾尔登法环》对比其他开放世界游戏有哪些优劣势?……“化学方程式”,这是没能做到的劣势。……尾声总的来说,我认为《艾尔登法环》在开放世界领域设计思路是“站在巨人肩膀上”,在继承部分传统定义前辈优点的基础上

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城外城墙、城堡内房梁、在两个高台间左右横跳等路线……“化学方程式”,这是没能做到的劣势。……”,在继承部分传统定义前辈优点的基础上,“老贼”走出了一条符合自己碎片化叙事基调道路,同时用城堡地图

莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

indienova.com/steam/game/3165700

学生制作学生项目。……但是,我们蜥蜴人信徒们在人数火力上处于绝对劣势,没有其它军事力量能够为他们提供援助。……--包括超过15种单位,每种都有独特优势与劣势。游戏性能是为上千个单位同屏战斗而优化

莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

indienova.com/game/prince-rystiyas-starfleet

学生制作学生项目。……但是,我们蜥蜴人信徒们在人数火力上处于绝对劣势,没有其它军事力量能够为他们提供援助。……--包括超过 15 种单位,每种都有独特优势与劣势。游戏性能是为上千个单位同屏战斗而优化

遗失的神话(The Lost Myth)

indienova.com/g/thelostmyth

费鲁斯:英雄老朋友可靠伙伴,费鲁斯拥有惊人生命力力量。……伊妮:来自恩诺希族年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷物理及魔法战斗能力。……克里斯:一个神秘法师,他黑暗魔法令敌人胆寒。克里斯专注于毁灭性黑暗法术操控敌人状态

尘与土的边缘(The Brink)

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故事简介 主人公程梓是一个军,在暑假期他经常光顾军俱乐部。……撤离点上一片混乱,程梓决定参军报效祖国,一场领土完整民族尊严战斗前,他拿起了武器!……*多种因素影响结局*主人公命运民族命运在玩家手中

版本:Early Access


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