indienova.com/steam/game/1471450
各懷目的的少年少女們,聚在一起挑戰神奇的「X遊戲」,沒有甚麼神奇的奇幻的魔法,更沒有外星人或鬼怪等事件……具體遊戲玩法: 就像一般的小品AVG那樣,玩家要一邊看劇情一邊推敲誰是犯人,在閒暇時用滑鼠選擇跟哪位角色對話……,這部分將會影響劇情走向,之後每晚過去後都會有個人被做掉,如果玩家運氣好沒被做掉那就要繼續用滑鼠選擇誰是兇手
indienova.com/steam/game/2085540
明确地说:“那件事”就是我们做的事。但你会做“那件事”吗?你懂得握手的致命艺术吗?……你会施展爆心解放拳吗?成功的求职者将获得一系列野蛮的武器,助力老板之路。千万小心:这金饭碗谁都眼红。……请注意,办公室工作的50%内容是把火柴人踹出窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人
indienova.com/game/oiia
Oiia 是一款终极迷因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的 4 人派对模式……(4 人派对游戏模式)3. 这是一种寻找生活意义的方式。(游戏成就和秘密)4.……这是你成为迷因的机会。(支持 Steam 工作坊,创建属于自己的会说话的桌面宠物)
indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back-remastered
值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者吗?……特征: - 删除的场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡迷因- 几乎不会说英语的青少年……- 审查制度- 有人在做有趣的迷因- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西
indienova.com/game/backroom-loop
《Backroom Loop》是一款第一人称视角的心理惊悚探索游戏。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口吗?……关于本游戏: 灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop
indienova.com/game/reborn-in-wild-city
均采用了随机生成机制,当然这是一款末日求生的游戏,在角色扮演成分上的RogueLike元素被我们弱化了,摸着小胸脯说,……三个人是看着游戏行业从本世纪初起步到现在,经历中国游戏开发发展史,曾经热情满满的进入游戏行业,直到现在在游戏开发独木桥上翻滚……最后 《迷城重生》这款游戏可能有很多设计未能让大家满意,我们路还很长,还有很多内容需要制作,许多细节需要优化
indienova.com/steam/game/2116510
在这款游戏里,三消机制不仅用于战斗,还用于撬门压锁、与机器人争吵,以及当着一个声名狼藉的宝石盗贼的面吞下一大堆钻石……一款类银河战士恶魔城三消游戏——或者说类银河战士恶魔城匹配游戏——了解一个不存在的系列游戏的续作的开发情况……全情投入
indienova.com/game/gunbird-2--1
以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能药的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能药,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘药。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘药,平安无事地取得万能药呢?
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?……忘了说“成都育碧”。(如果能进肯定是极好的)目前音信尚无。……请各位业界大佬帮助这两个在行业大门前徘徊的素人吧……溜了溜了
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985
《波斯王子》则是玩家站在第三人称的视角上旁观两个角色之间的同理互动。……(编:Yorda会跑到房梁上下不来吗?)……[观察5] 再次强调,人不是游戏机制
版本:Early Access
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