小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

indienova.com/g/lowpolygame

零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

帕拉贡(Paragon)

indienova.com/game/paragon

《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉

《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

indienova.com/indie-game-development/proiectile-from-inspiration-to-prototype/

(Projectile)》这款小游戏来自于我与老曾在2018年初参加Global Game Jam时制作的游戏原型……输入方式解决了落点问题后,接下来要讨论的就是玩家输入——玩家需要如何操作,才能抛出小球?……第二种输入方式是玩家长按的时候小球会围绕着圆圈转动,并且越来越快,不过这种输入方式还是存在缺陷

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

无双深渊 - 《真・三国无双》经典服装组合(WARRIORS: Abyss - DYNASTY WARRIORS Classic Costume Set)

indienova.com/steam/game/3358090

※ 所含英豪详情请查询官方网站。※ 另有包含游戏本篇和本内容的《无双深渊 全套服装版》贩售

Fanye:《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

indienova.com/u/fanye/blogread/8056

》(Projectile)这款小游戏来自于我与老曾在2018年初参加Global Game Jam时制作的游戏原型……在制作过程中,我们吸引了不少参赛者玩我们的游戏,甚至有参赛者在体验过我们的游戏后赞不绝口,叫上其他参赛者一起来玩我们的游戏……但游戏的制作并没有止步于此,《抛》仍有许多需要改进的地方,下一步开发计划的关键内容是游戏的反馈系统和艺术风格

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 创建结点

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33962

图片结点下拉框选择Image类型,先输入标题。……网页结点:下拉框选择Webpage类型,复制或输入我们想要添加的网页链接,粘贴进链接输入框,然后点击”……(受部分网站限制,有时提取会失败,这里需要手动输入标题或缩略图(非必选))

魔都红色幽击队(Tokyo Twilight Ghost Hunters: Daybreak Special Gigs)

indienova.com/game/tokyo-twilight-ghost-hunters-daybreak-special-gigs

《魔都红色幽击队》是由《东京魔人学园传奇》系列以及《九龙妖魔学园记》系列的制作人今井秋芳先生的新作第三弹……◎ 感情输入系统: 在与角色对话时,可通过输入感情(爱、悲、怒等)与五感(看、触、嗅等)来传达自己的心情……根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化

版本:Early Access


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