indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来
indienova.com/steam/game/98100
游戏拥有基于手势的界面,以及实时的 3D 效果,独特的照片视觉特效以及富有深度的关卡设计,这不仅仅是一部精心制作的解谜游戏
indienova.com/game/seedlings
以独特的能力操纵不同的植物生物,在使用真实照片和视频制作的新西兰原始森林中,探索、找到你的出路
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672
游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页
indienova.com/u/criware/blogread/27702
之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……将这个和乐谱绘图工具向结合之后,就做到了“仅仅输入一首带有人声的乐曲”,就能如下图所示实时的输出主旋律的乐谱了
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……/ 2); return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input……no)func _unhandled_input(event):handle_input(event)输入处理函数要注册给
版本:Early Access
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