indienova.com/u/moeroach/blogread/27707
需要注意的是,安装好InputSystem之后会有提示询问是否切换到新版输入管理系统,切换后Input……,同一个按钮会有不同的功能,使用ActionMap可以很方便地配置这些操作方法并在游戏中动态切换。……Button则表示按钮输入,无论是鼠标按钮或是手柄按钮,其输入结果为布尔型
indienova.com/groups/post/61778
是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白和小黑的信,起点审核没通过。……sdj大傻: @HannahXF#10 加一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙……大傻#0 感觉可以提供不同的场景,来满足所有客户的环境喜好 sdj大傻: @ferrum#15 正式版会有天气
indienova.com/game/aurora--3
是一款美少女轻度解密游戏,通过绅士们的智慧和观察力征服女孩与女孩互动触发解锁所有动画和语音。……游戏特色: - 所有角色都有数个动画,每一段动画都精心制作- 华丽的场景- 8 个关卡- 8 个角色-……按下 "Win + R" 然后输入: steam://install/1474340 按下回车键或者
indienova.com/steam/game/1055660
运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……游戏特色: -没有什么惊天动地的伟大事迹,只是一个普通人的平凡生活。……这几个游戏运气和策略很重要,游戏结果会对角色属性和剧情产生影响
indienova.com/groups/post/29739
有什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……首先,让我们来弄清楚,我称之为模拟跳跃机制和非模拟跳跃机制之间的区别是什么:在有些游戏中,比如刺客信条或者……这个列表也是主观的,这就是为什么我在文中写了很多“我的看法”,在我看来“和”大部分时间“:游戏设计中没有什么是一成不变的
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……图2:全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组和AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么
indienova.com/groups/post/100750
具体可灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学,接受线上合作(全职)相信以我们的能力和经验……,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微信即可~也可以先交个朋友……: qq2790474314 unity 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 对unity的水平要求有多高
indienova.com/u/yuhua/blogread/11647
今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35896
很简单,需要在播放动画的时候停止键盘输入,结束时恢复接收输入。……我记得是需要发一个信号的,结果gpt给我一堆代码,先是让我创建一个标示输入的布尔变量input_disabled……on_animation_finished的函数,里面放上get_tree().paused = false,结果报错
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