小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……目前我们团队专门独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向朋友qq:362862631,

旅行者游戏(Traveler's Game)

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Steam发售链接:https://store.steampowered.com/app/2058850/你慕……但你没有想到的是,你一些对手在不远将来会和你生活产生联系。……陈慕会在备忘录里一点点地记录相识者命运聆听来自五湖四海对手故事中文配音或者单纯游玩一个战场模拟器请自己倒上一杯酒

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击动作,但考虑到这个游戏核心动作就是跳跃,随便一个新动作会导致主题不突出。……主流媒体主播帮助不大我基本国内外主流媒体都发了邮件并且附上了 PressKit,但是都没消息。……一般来说首月最高一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!

MeowSnow:动画练习-石头碎片-阿娜

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阿路也差不多快要展开动画制作的工作了,很久没做过,有些担心,做了张二次创作练习一下,感觉自己还是个很不错动画师……本来想发在对应贴吧,不知道为什么一直删了好几次,记录在这里吧

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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indienova 来说,时候去深入了解之前由于 RETSNOM 而结识并且怀有好奇 Somi,并且把他介绍更多玩家了……即使如此,Somi 还是在其中加入了“兔子洞”这样梗 —— 如果拼写出来 Rabbit Hole 则会获得额外的加命……在制作 Rabbit Hole 3D 时候,他还完全搞不懂游戏制作到底怎么一回事

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体女角色,都是独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民粥喝一样。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说

修仙立志传(xiuzhen idle)

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简单却不失自由度,正统修仙路线,还是炼丹炼器大师、或是捕驭灵兽奇人异士,皆可体验。……鞭策 Q 群刚建立:1032303023欢迎任何建议、意见及 bug 反馈,也欢迎有志同道合朋友群聊……我一定听取大家意见加速完善!请各位喜欢本游戏大大,个好评!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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如果一切顺利,很快(可能年底)我们就能放出一些比较成型东西展示大家了。……不过,在线合作模式目前依然最难部分,毕竟我们之前没有搞过类似的东西,在这方面的经验0。……,在表现上还是很有必要,有乳摇效果还是要好一些

不可视冲撞(Invisible Crush)

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TAPTAP预约链接:https://www.taptap.com/app/145469休闲街机类 真·社保……(划掉)游戏有时候,射爆就完事了 《不可视冲撞》一款休闲街机类手机游戏。……GameJam 手残向 获得奖项: 2018 CIGA GameJam成都站第一 腾讯NI高校游戏创意制作大赛

最后的小镇: 逃离(The Last Town: Excape)

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《The Last Town》一款第一人称射击,塔防,策略,生存于一体独立游戏。……(2),自动步枪(3),冲锋枪(5),手枪(5)可自由的给枪支装备配件以达到降低后坐力,降低声音,扩充弹夹……野生僵尸:通过视觉,听觉,触觉来感知玩家方位,这些僵尸往往是给玩家一种奖励,在游戏内使用非消音枪口吸引僵尸靠近以达到击杀目的

版本:Early Access


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