indienova.com/groups/post/29744
现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化,你可能已经注意到了在代码中我们把这个表面设置为黑色并且……u_fLightPositionRadius");现在我们可以直接在光源的绘制事件中使用它了,应当在我们设置……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化,你可能已经注意到了在代码中我们把这个表面设置为黑色并且……u_fLightPositionRadius");现在我们可以直接在光源的绘制事件中使用它了,应当在我们设置……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件
indienova.com/u/rein1x/blogread/28099
注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置5…….可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项……B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3
indienova.com/steam/game/2966550
玩家扮演办公室的新秀,通过巧妙运用公式,操控表格单元格,破解各种离谱难题,并达成特定目标
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……时间15日16:00 至16日16:00之间)加入的参数使用unix epoch timestamp格式……其实只需要你用好后台Stats设置里的【Global统计复选框】比如让一项的最大值设置为1,这样,结合
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/steam/game/3596590
打开文件夹**“Supporter Pack”**,即可找到:原声带(MP3格式)高清壁纸(PNG格式……)数字美术集(PDF格式)
indienova.com/u/3type/blogread/26532
种样式(7px、9px、Code、Italic),可按需提供 TTF/OTF(桌面使用)和 WOFF2 格式……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……对于 9px 字体,当分辨率设置为 72ppi 时,字号设置为 10pt、20pt、30pt(10pt
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
Winscp、Xshell、secureCRT11.项目协作---teambition12.图片处理及格式转换……---PhotoShop及格式工厂13.数据统计---dataEye、talkingData、友盟14……配置文件去掉格式化,利用在线Json格式化工具(如bejson,sojson)处理Json数据
indienova.com/steam/game/788330
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗
版本:Early Access
总页数:50
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