indienova.com/steam/game/1973610
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这将需要一个新的编辑函数。……因此,插值结果的公式就是(1 - t)a + tb。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/feokls/blogread/30222
本作也可视为桌面体感游戏,不设置体力槽,因为主角的体力就是你肉身的体力。……百度云 https://pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ 提取码
indienova.com/steam/game/1387580
- 本作シリーズの正規作品であるかのように作られたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢制限表現は特……に制限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創作性が極端に薄……実況することは、上記ガイドラインを遵守する限り制限いたしません(ご報告も不要です)
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/groups/post/29205
发起:陈康 精灵组Sprite信息类就是通过get函数,一旦能得到数据,你就可以进行比对,显示,被复杂函数利用……得到精灵的子图像的纹理,后期的绘制事件可以进行着色器等高级操作sprite_get_uvs() 纹理函数咱不懂操作类实例变量类骨骼动画类
indienova.com/steam/game/1656780
一款实时战斗的快节奏回合制战略角色扮演游戏。……回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索
indienova.com/game/heros-hour
一款实时战斗的快节奏回合制战略角色扮演游戏。……回合制+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……程序生成 《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索
indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
ScriptReference/QualitySettings.html坑重点来了:1.官方文档中没有写清楚步骤2函数中画面质量等级索引如何对应步骤……1中开发者定义的质量等级,根据笔者测试图1中的列表对应函数中索引的方式为画面质量项由上到下按顺序对应索引……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题
版本:Early Access
总页数:50
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