巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……今天我25岁了你们敢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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玩家扮演的少主穿梭于不同的时代去经历故事、寻找食魂,这意味着章节之间的关联性不强,部分章节的时间线也不连贯……不同的是,TapTap算是一个对话平台,用户参与度很高,我们会在TapTap上和用户讨论调优思路等话题……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……微信:horrypark

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

小组帖子:【招募-美术】曜宿游戏工作室招美术

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只接受线下工作项目内容:《暗影仪轨》顶视角潜行动作游戏游戏内容:玩家将扮演一名具备施法能力的刺杀者,突入各色不同的法师塔中……联系方式(请备注indie):QQ:2095001540邮箱:2095001540@qq.com微信

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……这一次我做了一个简单的示例,HTML 文件也放在源代码中,在页面上跑起来大概是这个样子:项目结构跟上一次不同……而且可能通过微信提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

会员:古次元-最次元古风

indienova.com/u/wb-6350933091

深圳市古风文化科技有限公司 古次元官方博 欢迎关注微信公众号:guciyuan123。……博:古次元-最次元古风

会员:TakeTalkGame

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恐怖剧情向解密游戏《1号别墅》开发中。 微信:红色东方

版本:Early Access


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