indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/way
准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?
indienova.com/u/gugong/blogread/11123
求助..游戏上传到steam了,可是下载后显示程序配置无效,打不开,进入本地文件夹可以打开,有人知道怎么回事吗
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
三种飞船的名字,没有汉化。……左上角说明中,“同等质量的船只……”,“质量”这个名词意义不明确,应该是指“重量”属性,两者名字为什么不统一……装备相同两个武器,设置一个的快捷键后,另一个应该也自动相同,但实际设置完一个,另一个显示上还是默认
indienova.com/u/sixeven67
life is damn good、喜欢独立游戏、像素迷、有相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年……、做过动画与游戏行业的美术师、致力于参与制作心爱的独立游戏
版本:Early Access
总页数:50
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