小组帖子:2D类DNF动作游戏,原生js制作,寻美术合作和游戏设计,本人程序,有体验网站

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发起:大锤兄留步 体验地址 https://hammergame.itch.io/hammer美术大佬最好是喜欢动作游戏……,并且有相关绘画能力游戏设计大佬最好是玩过大量act游戏,并且有相应act设计理论基础我QQ……935322337,平时可能会忘了看这个网站,可以QQ详细聊

生化乱斗

indienova.com/g/shld

生化主题MOBA手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合…….支持1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利……下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q

CatTuber

indienova.com/steam/game/1337970

可以配合OBS等直播软件用于游戏直播、游戏视频制作,或者单纯当作装饰品放置于电脑屏幕内。……角色与桌子独立建模,用户只要按照标准制作角色模型,那么这个自制角色模型可以和所有已有的同标准桌子配合使用……;同理只要按照标准制作桌子模型,那么这个桌子模型也能和所有同标准角色配合使用

会员:大酋长(chieftain77)

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游戏测试版 下载地址 https://www.taptap.com/app/153814我们群号:963692217……认证:独立游戏开发者 2人团队 微:大酋长

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

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组成一个序列,制作过场动画等等。……,组成一个序列,制作过场动画等等。……Youtube 地址B 站地址相关素材地址:Github 项目源码Unity timeline 编辑器介绍

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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.live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了。……就这样吧 算是发牢骚(转发自:原日志地址

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

.live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了。……就这样吧 算是发牢骚(转发自:原日志地址

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