【游戏音乐课】《堡垒》与《晶体管》的歌声

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《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期为大家带来《堡垒》和《晶体管》的音效制作教程……原视频地址B 站地址《堡垒》与《晶体管》的歌声 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看)

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……更有刺激藏宝图玩法,根据藏宝图提示的地址前往寻找大天使宝藏!

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源……:Asset Store在 Unity 中制作 2D 发光效果

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……如果你想增加制作出"成功游戏"的机会的话,有些东西你是必学的

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式……(转发自:原日志地址

小组帖子:独立游戏的人生

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美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……(转发自:原日志地址

小组帖子:之后还会有哪些英雄登场?

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发起:Torian 之前预计大概有100名可选英雄,现在制作了22名,已经感到是很大的工程了,不过随着剧情的展开……总的来说,确定人选的标准还是更注重英雄的勇敢、正直、无私、仁慈的品质,这就是本作的名字的由来。……(转发自:原日志地址

小组帖子:之后还会有哪些英雄登场?

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发起:Torian 之前预计大概有100名可选英雄,现在制作了22个名,就已经是很大的工程了,不过随着剧情的展开……总的来说,确定人选的标准还是更注重英雄的勇敢、正直、无私、仁慈的品质,这就是本作的名字的由来。……(转发自:原日志地址

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

【游戏声效课】哈利波特与魔法声效课

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本期节目,Marshall 介绍了哈利波特电影中魔咒音效的制作思路,并邀请到了音效设计 Akash Thakkar……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接哈利波特与魔法声效课How……Harry Potter Spell Sounds本期节目,Marshall 介绍了哈利波特电影中魔咒音效的制作思路

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