小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 克隆体你一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能是零碎的Shader效果

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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改bug的道路不止.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,一片神秘的大陆……(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的

猫的加减乘除(Cat Calculations)

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一个国小二年级的儿子,他非常喜欢猫咪,我们常常为了他的作业花时间,为了要提升他的算术能力,我制作了这款游戏……除了加减乘除,也让他为了闯关而提高心算的速度,很多时候我儿子反而算的比我还快,只因为他想更快过关.我一个国小二年级的儿子……一共有23个具有特色的对手 每个对手都有专属的对话剧情 最後七大选手都有专属的特殊能力 五大技能来帮助你应对更强的对手

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/steam/game/1345740

都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二之后(包括十二)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的……单纯的评论、鬼畜、表情包、以及任何“非视频通关”的内容不受此限,我们欢迎爱的朋友进行二创,同时也会对高质量的二创奉上特殊的礼物

地下地牢(Underground Dungeon)

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充分利用每一。 *回合制复古roguelite地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作各种雕刻。……*众多的技能和设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石和物品。根据您的雕刻收集和创建各种组合!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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一个一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……在线时要实时更新体力值,离线后又要能恢复,还要考虑到各种关卡的AP消耗量,以及消耗提示(AP不足时,显示AP消耗量的数字应当为红色……毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧

小组帖子:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

indienova.com/groups/post/53844

塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的……demo,1-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,……大概demo发布以后会开启众筹*希望时间充足、开发经验,擅长gms2的技术人员*详细的请私信我,qq2037506256

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

不过在2021年初之前,Take-Two和Rockstar并未利用上述条款改动和千年数字版权法打击Mod……3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,Reddit……Switch自改装的规定一样,Valve的保修协议很有可能会在玩家私自打开Steam Deck后盖的那一失效

版本:Early Access


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