草原大善人:2023.10.8日记

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画封面图真累哦 自己的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……上学时上课画画就不会涂色,确实不是原画这块料,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕的美术天赋雪上霜……接下来是最近一段时间赋闲在家的工作进度首先弄完了第二个场景的素材第二个敌人的AI行为树

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请:18840894098

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓里,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……看似冷漠孤僻,实际只是慢热不知道怎样与人相处,线上聊天线下相处完全是两个人

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用写中文对话文本很合适。……添加代码控制符类工作放在完成对话稿之后再做算了 方程: @班登#2 只是写文稿的话我应该用不上Markdown……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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我们一直讲,游戏是第九艺术,文学、音乐、建筑、戏剧、电影、雕塑、舞蹈、绘画并列,便不如谈谈其他的艺术家……塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……然后就是游戏测试,大多熟人测试,极不成熟的测试体系,样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱

MOD的宿命(上)

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MOD 类型mod 的类别主要有以下几种:全面修改原文(Total conversion),没找到合适的翻译就意译了一下……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……得不到应有的物质激励和认可,你心里的团火将逐渐燃尽,直至熄灭

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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但是,对于一个游戏设计师来说,这几种情绪,是游戏给他们的不同体验产生出来的不同反馈,因此其中一些是“好……——这通常发生在玩家第一次接触某个机制的时候,这个机制玩家的“游戏常识”不符,比如玩家眼前看到一个坑……结果发现一跳就被气墙挡住摔下去,猝不及防,最后发现竟然是直接跑过去就可以;或者因为“游戏常识”中不存在这个事情,但是现实生活不符

版本:Early Access


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