猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……一次偶然,銀華得到了超級貴的寶石【翠玉女王】被偷的消息。……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

会员:北极熊猫的教皇

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游戏都玩,第一个玩的是蓝色警戒。一直在开发游戏,希望能做出几个大家会记得的游戏

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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有游戏在的地方那就要有音乐,它们是分不开的也是缺一不可的,游戏音乐是通过声音的方式来帮助游戏提升玩家游戏感受的,我们来聊聊我们所认识的游戏音乐……,在这里我也不点名说是哪些公司了,毕竟自己还要这些人见了面打招呼。……首先我会想到给他做一个带有科技感的音乐(做这行业首先你要敏感看到画面后你能知道什么合适,当然这个适合也要所有人大众都能接受才合适

汤叫兽:正式准备加入钥玩的新作:服魂英雄传

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大家好,我是今天有点皮的汤兽。……其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来

小组帖子:GMGC北京2018演讲|盛大游戏副总裁谭雁峰:游戏新发行时代 为行业赋能

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对于现在这个行业,他用一个词概括,未来该怎么样,他用一个词改变,事实上我也觉得改变可能是对于很多游戏人来讲是无时无刻不在发生的事情……所以这个行业在现在这种状态下,虽然我们还发现可能大家的门槛越来越高,越来越难,但是只要你专注,同时创意永远是没有办法被垄断的……,所以盛大游戏的使命十几年前我们刚刚开始做游戏一样,也刚刚宋秘书长讲的初心一样,我们希望能够使整个产业繁荣

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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他同意了,并且成为了这个项目的第一成员!……我们的像素原画师,直接就在 unity 里面用绘制好的 2D ,拼接出概念场景。……就好比你志同道合的朋友,聊一个大家都喜闻乐见的话题。在我理解是另一种沟通方式!

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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对于这个东西很轻易的“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他的道理,单纯的站在玩家的角度讲好的活动设计可以让游戏有一种……里的每日挑战应该也算是这方面的一个尝试,大部分做法是每天都会刷新一个固定的关卡,每个玩家都只有一次挑战的机会然后大家一起看积分排名……下载一些世界 道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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有没有足够多的资源,你这个资源匹配的人群准不准,投放效率是不是高,有没有已经好的一些成功案例,今天我就围绕这三点跟大家做一些简单的分享……实际上移动推广最早就是比较简单粗放的买位置买流量,现在大家对投放的需求要求越来越严格,包括其实互联网广告发展到现在……这个是我今天跟大家分享的内容,谢谢大家

摇杆牛排:我们被 indiePlay 提名“最佳海外游戏作品了”!

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4165

欢迎大家来和我们一起聊聊《鸟之交响》。到时候见!

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