小组帖子:策略肉鸽ARPG《死亡教堂》Corpse Keeper 玩派PLAYSECT实机演示

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(转发自:原日志地址) 小小道: 好端端的搞个什么死的,名字都取不好还做游戏,笑煞我了

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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搜点不完全,等于完全不搜点假设,你是英国陆军特种空勤的一名探员,身处摩洛哥一座满眼屎黄色的沙漠城市中……入境文件也开始铺满桌面,身份证明、工作证、大使证、政治庇护证、疫苗接种证上的信息都要严查,甚至还要应对派发名片……作为家庭支柱,主角若未能在难度不高的前几日任务中加紧工作,多积攒些存款,等到游戏中期,将难以支撑各项突如其来的开销

夜间赛车(Race for Tuning)

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夜市,马达的轰鸣,氧化亚氮,氖,汽车改装...作为一个街头赛车手你还需要什么?……参加赛车,证明你是最佳的!但是小心一点儿 - 警察保持着警惕!您会成为谁?赛车手还是警察?

生命传奇:冰封之惧合集(Living Legends: The Frozen Fear Collection)

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而她还需要通过测试来证明自己是合格的人选。这件事究竟是太过美好而难以相信,还是你的运气真的到来了?

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多Triplanar……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 笔记这个笔记主要记录自 CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

indienova.com/groups/post/30118

MinisterWar: @张八万工作室#1 多谢,如果有好的想法可以一起讨论!……阿白: @yellow#3 沙发1楼合体了? laputa: 目前游戏还在开发吗?

World of Tanks — Bloodline Pack

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同时,还将派遣给您一个特殊的“加入圣血天使”任务,让您有机会证明自己的实力。……同时,还将派遣给您一个特殊的“加入圣血天使”任务,让您有机会证明您的实力。……用它装饰您最喜爱的战车,让它展示圣血天使战的颜色

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

继续大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续大家聊聊……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……——————Q:你一直在强调剧情叙述,但从Demo也看不出来什么情节

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33634

【视频】  https://v.qq.com/x/page/w3509zro90y.html  ✧✧✧……作为高达系列的忠实粉丝,小编对本次前线测试招募活动表示十分期待,同时也邀请大家小编一起加入本次招募活动中……,毕竟很多福利都是先到先得,预约越早,获得游戏奖励的机会也就越大,还在等什么呢~朋友们冲!  

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