indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的
indienova.com/groups/post/29108
https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/groups/post/102556
elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/u/goodbless/blogread/18727
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……设计概述游戏类型: TCG卡牌灵感来源: 炉石传说、杀戮尖塔、各类日式回合制RPG设计目的: 将RPG……回合制战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行
indienova.com/steam/game/1151620
每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的……分析被动并找到最合理的应对方式是制胜关键
indienova.com/game/suffering
每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励。……分析被动并找到最合理的应对方式是制胜关键
indienova.com/steam/game/590380
使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合制对抗。……分析对手的攻击并找出每回合完美的应对方式。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合制策略游戏
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html
版本:Early Access
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