USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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10月16号是入学以后我迎来的第一次 career fair。……志愿活动内容带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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10月16号是入学以后我迎来的第一次career fair。……志愿活动内容带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

祝姫(Iwaihime)

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布川 莉杏(Nunokawa Riria) CV:布莱德库特‧莎拉‧惠美现役高中生偶像的学妹。……『我认为就是要兼顾学业、社团活动,才称得上高中生偶像啊。』……在那里他遇见的完全没有高年级自觉的学姊‧美浓部鼎。现役高中生偶像的学妹‧布川莉

完美指点(Point Perfect)

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《完美指点》会将“我一名真正的 PC 玩家”这种态度带入到终极的游戏体验中。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

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《彩虹六:围攻》育碧蒙特利尔工作室推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,专为新一代游戏机和主机开发……该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在以5V5的形式在“进攻方”或“防守方”选择拥有不同技能和武器配备的特种干员……具体信息敬请留意WePlay官网与微会在后续公布

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询版申请的,随时来聊,加我微:mlbqfw

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

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MEXEL开头短片中的传送门制作流程 首先,先介绍一下这个视频,故事说的,体素世界,万物都是由像素或者体素的概念组成……(顺带说明:开头所使用的音乐Dubmood chiptune版本的Funky Stars) 接下来说说里面的传送门如何制作出来的……首先是,想了很久,现在maya制作几个基础的几何体:是的,大致这样,当然,他们的UV也经过了特殊的处理

封灵档案(Soul Dossier)

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举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904您也可以在微公众和新浪微博搜索「封灵国际版……「封灵」一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

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