indienova.com/u/randiris/blogread/1426
玩过老鹰制作的RM游戏《谎言之屋》之后的感想如果有疑问或者想要有相关的讨论请到Indienova游戏交流群……12.柜の人:无法出柜的一个人,被谎言之屋拉进来的人,被扎钉子后又被同伴抛弃,死在了柜中。……:包含了下咒者、下咒者的负面体等综合的载体,每次拉说谎人必定指定一个可帮助逃出的存在(该存在不是决定性的
indienova.com/u/news/blogread/2860
所以新作很有可能是两人再次合作开发的。……其实这一点已经被确定了,因为5月份的时候曾有报道说Edmund表明过去的时间里他和Tyler一直在开发一个全新的游戏……这不免让人联想这几个视频是否为新游戏的雏形
indienova.com/steam/game/1665250
魔女施下咒语,引诱尤莉娅进入Nightmare(噩梦)的世界。……领路人淋巴说: “如果你能打败这个世界的BOSS的话,就应该能回到原来的世界。”……魔女施下咒语,引诱尤莉娅进入Nightmare(噩梦)的世界
indienova.com/game/sympathy-kiss
她必须选择一个能让这款应用继续运营多年的理想合作伙伴。她将会面临什么样的挑战呢?!……除了这个新的工作挑战,你甚至还要与其中一个人配对合作!……而且谁知道,也许在项目结束时,你会发现自己拥有的远超出你的想象...
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对喷……,也没有什么证据,纯属是认为当事人的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事人用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事人的作品……,一年过去,人也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些人会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我就该承受个中风险
indienova.com/groups/post/100342
发起:sdj大傻 好玩或者可爱的游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?……因为社区MOD丰富啊,和老滚5和传送门2一样,买一次,就有无数关卡任你玩,爽啊 方程: 个人觉得,真正能让我清空大脑玩到像个傻瓜一样的也就只有……还有不少人说黑魂、见证者、传送门、塞尔达织梦岛、异度神剑……的难度高
indienova.com/steam/game/2565310
一家餐厅的废墟下藏着破旧的夺命实验室。实验室里似乎充满了各种秘密。……解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话人的真实身份。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底的进步
版本:Early Access
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