小组帖子:招募特效小伙伴

indienova.com/groups/post/100800

会对游戏内Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成,业余制作联系方式:QQ449715492……团队已有我一名策划、还有两名程序、和两名美术,缺少一个做特效,现在正处于制作前期阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上想法……,如果你目标是想要做一个有趣、快节奏动作肉鸽游戏,可以加入我们

Train Sim World® 4: ScotRail BR Class 380 EMU Add-On

indienova.com/steam/game/2789570

快来《模拟火车世界 4》,重新体验卡卡特环线上周而复始乐趣。……卡卡特环线运营线路,现已按新标准在《模拟火车世界 4》上全部重制,快来重新体验环线上周而复始乐趣……探索全新重制的卡卡特环线,升级地方可不仅是动态立体天空和更佳视觉效果!

小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏吗 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式吗 加个聊聊 5: @zerolazy……有合适朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资老板呀

魔法气泡™ 特趣思™ 俄罗斯方块™ 2(Puyo Puyo Tetris 2)

indienova.com/game/puyo-puyo-tetris-2

PPT2, 魔法氣泡俄羅斯方塊2, 魔法氣泡特趣俄羅斯方塊2, Puyo Puyo Tetris 2……, PuyoPuyoTetris2.exe, 魔法气泡™ 特趣™ 俄罗斯方块™ 2。……“魔法气泡™”与“特趣™ 俄罗斯方块™”不只是日本全民动作益智游戏,在全球更是广为人知且大受欢迎

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

在大家商讨基础上,做自己表达。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度:玩法原型制作能力需求:不限引擎,全栈开发,可以独立、快速实现核心机制……,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式:thediscarder@protonmail.com……(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注indie,并附带一份非常简短自我介绍(30

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,您打算做什么类型,题材游戏……大橙子: 请问rts类型游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

没有任何障碍能将我与我挚爱费分离,哪怕是狂野不羁,一片荒芜的卡劳阿群岛。……只要我内心罗盘指向一个方向——费,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……我离开了新洛薪矶,受困于坎昆,准备迎娶我唯一真爱,费

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-wet-dreams-dry-twice

只要我内心罗盘指向一个方向——费,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……我离开了新洛薪矶,受困于坎昆,准备迎娶我唯一真爱,费。……只要我内心罗盘指向一个方向——费,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了

Train Sim World® 4 Compatible: Cathcart Circle Line: Glasgow - Newton & Neilston Route Add

indienova.com/steam/game/2375917

从格拉斯哥经由弗罗里达山到卡卡特线路于 1866 年通车,经由肖兰兹环线则在 1894 年建成。……如今,这两条支线已不再发挥货运功能,但它们一直都是斯特拉克莱德通勤铁路网核心部分。……无论你选择是什么,《模拟火车世界2:卡卡特环线》都会给你带来精彩丰富体验

版本:Early Access


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