浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talk-about-the-evolution-of-game-design-in-new-rhythm-game/

玩法层面,它们都以“输入窗口挑战”为核心:每个音符都有对应的输入时间段(时间窗口),玩家需要根据指令在时间段内准确响应音符……,让玩家无法正常获知输入时机,从而将注意力集中在记忆节拍上,最终完成输入挑战。……《Playground》截图/图片:bilibili “BV1dR4y1V7we”无论演奏空间有多自由

我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

indienova.com/u/wzj998/blogread/5254

射击与砍杀这游戏指令分为两类,一类是快捷键触发,另一类是对话中输入\开头的内容再回车触发。……快捷键触发类1.ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

下载链接在文末,多多批评 合作接受兼职和外包,欢迎各路大触来搞!……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

救赎之门(The Door Of Redemption)

indienova.com/g/the-door-of-redemption

你可以通过各种系统给出的指令来完成游戏,如输入“use”使用携带物品。……你除了可以输入系统自带指令外,有时也可以输入一些其他关键字符,关键字符指的就是游戏文本中括号中的字符

垃圾收集(Garbage Collect)

indienova.com/steam/game/1979480

·传送盒子两个为一组,可以切换成输入/输出状态。……只有当一个是输入口,另一个是输出口时才会工作,把垃圾从输入口运送到输出口

戴格拉斯地下城(Dungeons of Daggorath)

indienova.com/game/dungeons-of-daggorath

也就是说,玩家必须快速输入指令,毕竟怪物们可不会耐心等待你的反应。……当然,玩家也可以输入指令缩写以简化操作,如输入“A R”来代替“攻击右侧”(“Attack Right

救赎之门(The Door of Redemption)

indienova.com/game/the-door-of-redemption

◎ 你可以通过各种系统给出的指令来完成游戏,如输入“use”使用携带物品。……◎ 你除了可以输入系统自带指令外,有时也可以输入一些其他关键字符,关键字符指的就是游戏文本中括号中的字符

陈康:陨落_控制中心

indienova.com/u/466348376/blogread/11646

收:外部输入系统状态发人物人物移动(枚举)人物动作(枚举)人物道具使用(枚举)背包[spoilerblock……介绍:所有界面和UI按键,玩家操作点击将会发送命令给领域层(控制层)的控制器,(底层向上提交)设备输入类键盘输入类……战斗操作攻击类:[左手,右手,双手 ]道具使用[左手,右手,双手 ] UserInput返回所有的外部输入

从零开始手敲次世代游戏引擎#1

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编者按本文已于作者 @陈文礼 授权转载,原载于知乎,如需转载务必联系原作者。……如果想要学习,同样,网上有很多资料,搜索。另外有个选项是 gVim,这个支持鼠标。……),退出编辑器(vim的话,输入:q)回到命令行,输入:C:UsersTim.AzureADSourceReposGameEngineFromScratch

版本:Early Access


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