小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

V4(V4)

indienova.com/game/v4

迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……▶ 自定义你的英雄超过 50 个精美的自定义选项和外观,创造出专属的角色造型。……将你的账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/g/double-blind

游戏内容8个有一系列独特表情动画的角色10个可调查的场景超过50张CG,以及更多的故事漫画预计全部文字内容大概在……40万字左右可解锁的不同人物结局 游戏特性: 双视角叙事:两个视角角色有着不同的目标和身份,而有些信息只能由其中一个角色获得

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4300

PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发的,使用感受简直根android的太像了……",level);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法,……PlayerPrefs.SetInt ("level",1);PlayerPrefs.SetInt ("hp",50

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实、有趣的游戏世界,让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就100+,steam成就50

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)