小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/groups/post/688

发起:Humble Ray 《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

使用),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语……文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续,扩充后可达13线路,每条线路均有原生的24万字文本+AI……我们的AI文本引擎也会开源(虽然代码质量不敢恭维)文本价格:70¥/千字翻译价格(根据中文字数计算):英语

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支里写

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

笔者见过的非标准造型 102/105-键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在……因为这种键盘(完全基于 ANSI 所以)并不会有 102-键版本,所以可能这就是选项 101 不……真正的「₩」要怎么用 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

笔者见过的非标准造型 102/105-键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在……因为这种键盘(完全基于 ANSI 所以)并不会有 102-键版本,所以可能这就是选项 101 不……真正的「₩」要怎么用 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……世界观说完别人的,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

版本:Early Access


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