小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……,脑子全是初级圣殿灯光,剑模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等。……DJSYPY2.4点击下载即可,系统要求 Windows 64 位能链接VR眼镜电脑基本都带动,不能链接

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

)玩家操纵飞机发生子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:目标玩家是给身边同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

经过一学期抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单23333 列出了需要完成基本要素和高分要求……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←做开发是不会做开发,这辈子不可能做开发。……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

原先美术要走,所以重新找一个。主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。……有意向加我微:1976652947

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作……,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫:……你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间Unity,自认为程序代码还是比较不错

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

:管弦乐,电音,纯音乐,像素风,爵士,赛博朋克,未来,末后,和风,流行音乐项目可以要求关键字/其他:开心……,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)