indienova.com/groups/post/95849
,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/1141290
这项工作是一个章节格式,并且一个章节有多个阶段。……(但是,即使是章节格式,此游戏中也没有故事)如果您在一阶段中取得了良好的成绩,则可以获得“ Nexusmedal……直到2021年5月左右,新的章节将每2-3个月以下载内容格式发布。(第10章+附加章
indienova.com/game/tactical-nexus
这项工作是一个章节格式,并且一个章节有多个阶段。……(但是,即使是章节格式,此游戏中也没有故事)如果您在一阶段中取得了良好的成绩,则可以获得“Nexusmedal……直到 2021 年 5 月左右,新的章节将每 2-3 个月以下载内容格式发布
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/groups/post/29190
我是谁 陈康: 留空1 陈康: 留空2 陈康: 尴尬,消息回复不是显示在该回复消息的下面,不是贴吧格式的呀
indienova.com/steam/game/1040810
- 经典全景格式- 复古风格控制模式- 高质素高清画面- 原创插画,动画及3D元素- 壮观的视觉效果-
indienova.com/game/malody
Catch,Taiko,Slide*内置编辑器,可以创建和分享谱面*多人竞技场,支持所有模式和谱面*支持多种格式的谱面
indienova.com/game/shardpunk
《Shardpunk:Verminfall》将回合制战略与 RPG、生存及资源管理相结合。……主要特色-《Shardpunk: Verminfall》是《XCOM》和《暗黑地牢》的融合,游戏既有回合制策略战斗……- 在你躲避无穷无尽的鼠群时,网格式的关卡让你可以自由探索,同时兼具各种可能性,亟需战略思考
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)