让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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不过说实话我也不是这方面的专家,所以包括这一篇和接下来的几篇会介绍一些传统卡牌游戏衍生的其他作品。……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身卖的好想也不是很好

orochi2k:开发日志#28 欢乐光照会(Illuminaughty)

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反正这世界吃枣药丸。所以,不如躺在那些大大的抱枕上来在里面装满现金来一场枕头大战吧!

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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FC上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……于是花了半天的时间做了一个加入了重力要素的吃豆人原型,吃到特定药丸会带来重力方向改变的“幻觉”,通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子

RPG Maker MV 10 月 23 日发行

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说实话不便宜。官方的预购页面:官方预购页面宣传视频

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

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战地4则不然,很多都是固定地图,只能够在一张地图跑啊跑,打呀大的,说实话,其实我是比较不喜欢这类型的游戏的

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己的第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高的期望,只希望能做出一款自己喜欢

挑战之旅(Challenger's Odyssey)

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可能需要说服建筑师在宫殿而非废墟中举办婚礼(说实话参观废墟之后我觉得建筑师想的好,我被废墟的描写美到了

布鲁与博希:第一季 - 无可奶何!(Bru & Boegie: Episode 1 - Get da MILK!)

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- Alene“说实话我享受游玩这个游戏的每一分钟!

末世清洁工具包(P.A.C.K.: Post Apocalyptic Cleaning Kit)

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你将操控一台最初为轻度灾后恢复设计的尖端机器人——不过说实话,世界彻底“末日”了。没关系!

版本:Early Access


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