小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我magic5220……,最好住在重庆随时碰面,我也租了办公区,方便全职。……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业,以前大学时候用unity编过简单游戏

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基工作室 无有时代: 我吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景透视对上…………瓦尔基工作室: @无有时代#1 你说对,我也觉得我结构这块需要更深入练习 无有时代: @瓦尔基工作室

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲……,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在。……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产,也迎来了游戏行业洗牌。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……demo,我v:alpha_pipi

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

indienova.com/u/ceasia/blogread/29673

我们团队在最近几个季度取得了巨大进步,但我们相信,给他们更多时间并在游戏发行后继续增加资源确保这些游戏在未来许多年里都能受到社区欢迎……此外,市场分析公司 Ampere Analysis 研究主管 Piers Harding-Rolls……在这款由知名断舍离人士参与制作禅意益智游戏中,玩家需要做事情非常简单:打开纸箱,拿出行李,放在屋子任何一处你喜欢位置上

血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

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你以为你知道关于小红帽所有故事?那就再想想吧!……他们甚至一直在森林秘密会面! 但他们关系在狼人族中并不顺利!……他家族命令狼人必须证明价值,他家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮小红帽!

侍道外传:刀神(Katana Kami: A Way of the Samurai Story)

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《侍道外传 刀神》是一个深入界(迷宫)讨伐魑魅,畅游深奥攻防剑术和风剑术动作 RPG。……为了拯救被债主带走打铁铺女儿,在夜晚前往孤松下进入界收集刀剑和素材,白天则待在山口打铁铺赚钱,游戏将以这样循环推进……每当重新进入界时,地图构造将会自动变换,无论挑战几次都仍能保有新鲜感

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……levyccc: 刚好我有想做修仙类arpg打算

版本:Early Access


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