小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

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发起:skylar6647 在网络上学习没有重心,为了求职从西部来到沿海,但因为确实没有经验,得不到工作机会……,不需要工资,愿意以劳动换能力,期望得这么一个机会。……不过不知道你能不能学到你想学的 风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 做垃圾换皮游戏的公司,在成都,执行策划门槛低考虑

游戏历史上的今天:《超级银河战士》

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在前两的基础上,《超级银河战士》进一步将游戏的世界开放给玩家,在 Zebes 星球上没有任何指导,玩家想去哪里都可以……但在 1994 年该问世以后,任天堂并没有乘胜追击开发下一。……很多人猜测这与横井军平因 VitrualBoy 的决策失败离职任天堂有关

Lo5t:【随笔】影子工厂

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最近工作的时候听完了《被讨厌的勇气》的有声书,实在被作者这个不折不扣的阿德勒信徒给气笑了。……阿德勒在《自卑与超越》中提到过,人对自己生理缺陷的关注度有依据直接影响个体的心理情况,他认为那些尿毒症患者尿床的行为……至少,要比当初的断然离职能给人更柔和的态度吧。又或许是当初的事故,让她回想起自己“身患绝症”的缺陷

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

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发起:sdjdasha 有这种软件?……有看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了,我企图一个测试卡牌机制的_(:з)∠)_

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例(基本都是个人,估计公司形式的都直接发行去了吧(……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220,最好住在重庆随时碰面……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……,最终试用期没合格就被裁了,不过这个工厂是我见过工作时间最遵守劳动法的工厂,一天8小时,朝九晚五双休,……,公司老板想留下我让我到别的项目组做策划,不过我没有答应,我还是喜欢跟着东哥做2D银河城游戏,就这样我们三个一块离职

gaga:大型国风武侠口碑续作 寒刃2 首曝光

indienova.com/u/gaga/blogread/1792

据悉,《寒刃2》 虽是《寒刃1》的续,变化却异常大,在保留了精致唯美特有的美术风格之下,游戏从核心玩法到整体机制……也许十六月工作室也没有太站在市场的角度去考虑,他们一心只想做他们认为符合玩家,能让玩家眼前一亮的游戏产品……毕竟当年仙剑做的时候,也没有类似的中国风游戏,却最后成为中国仙侠的游戏的鼻祖,不是

会员:呆毛(XuanMo)

indienova.com/u/949064470

希望能找一些志同道合的人 一起来做游戏能力不是问题 热情很重要 希望你喜欢我们我们不是工作室 不是公司我们什么都不是

版本:Early Access


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