噩梦男孩(Nightmare Boy)

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但是在与 NPC 交流时,小心点:古怪的人物角色和他们的反应会使游戏结果发生变化。……在旅途中会有人物向你提供建议,但是否听从他们的建议,由你决定!……我们是一个只有两名成员的印度团队,Garcai 和 Víctor Ávila

在手机游戏中实现下雨系统

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v2f vert(appdata_full v) { v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID……,然后看是否被雨水阻挡,再做相应处理。……如果整合到自己的项目中,还是需要做一些代码上的整合

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……有几个评估要点:1.更新频次:是否持续更新,有始有终,坚韧不拔是非常宝贵的品质;2.游戏作品质量:玩法……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0我是你找的游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

忘却前夜(Morimens)

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开发:BIAV Studio, BI.A.V. Studio。……发行:BIAV Studio, Qookka Games, SialiaGames, BI.A.V.……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路

收获日 3:解救休斯顿 外观包(Payday 3: Houston Breakout Tailor Pack)

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新面具 ◎ 封口费◎ 突围◎ 法官阁下◎ 交易者 新服装 ◎ 民事诉讼◎ 庭谕◎ 审判日◎ 危险习惯

街机博物馆:穿越美国(Arcade Archives: Traverse USA)

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玩家骑乘机车参加横越北美大陆的比赛,一边和汽车竞速一边往终点纽约奔驰。……不论是否为铺装道路的赛道都有各种障碍在等着,运用技巧跨越障碍也是本作的乐趣之一

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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是否可以保留?是否要用西方元素取代?iii) 是否保留或者替换游戏中的英雄角色?……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……所以在游戏本地化时(中译英),灵活地为文本增加空间和行距。最后!允许我打个小广告

猫咪斗古魔

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在封印魔女一千多年以后,魔剑的封印变的很弱了,而魔女的魔力碎片被它的主人魔神王得知收回了她的力量,从而发现降临人间的方法

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……在后面的操作过程中我们涉及到了高斯模糊, 而顾名思义反正早晚模糊, 那干脆输入一个本来就有点糊(注意……我们的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

版本:Early Access


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