WHO'S WHO 2.0 Fast Track Package

indienova.com/steam/game/3572920

感受一下更激情战场 开始购买快速 DLC!快速 DLC!来感受一下新出3个角色!……获得Birdeye, Monitor,跟 Fried.快速 DLC 战场变得更激情!……您在战场变成虎一样选手!适合喜欢复制队友和骚扰敌人玩家!开始购买快速DLC希望您打的开心

怪怪躲避球(OddBallers)

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千奇百怪物理知识与目标和环境进行相互作用,来发现狡猾协同作用和创造性方法来欺骗你对手。……开放开发帮助我们,多玩家更友好包容!……没有废话多人游戏简单控制、快速的玩法、小体积下载和友好商业模式

循环(Looped)

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通过解决简单迷你解谜,引导"他"和"她"穿越他们故事各个章节……,并找到走出循环的方法。……一个黑洞突然出现在一个年轻女子客厅里。一个昏迷的男人从黑洞中掉了出来。他睁开眼睛,便一见钟情

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

数字侍(Num-Sama)

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Num-Sama 采用了一种新颖战斗交互方法,其中你刀片不是通过鼠标移动或点击来操纵,而是通过你数字键盘按键来操纵……• 快速事件会你压倒敌人,他们屈服,并以罕见终结者告终。……• 你数字键盘击键决定了你刀刃路径和攻击方向,你以一种新、令人兴奋方式与你武器融为一体

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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平台限制和移植可行性;如何 C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称……室演讲者:Rez Graham (独立开发者)演讲主题:什么时候适合考虑制作引擎;如何开始制作游戏引擎;快速完成制作捷径讲座名称……暖心、创造性和激发灵感故事讲座名称:如何利用音频和色彩事物 "POP "起来(How to Make

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事

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关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发。……每个推荐并不意味着它们就是“唯一好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容中不同方法的资源整合。……tinychoice:一种快速简单工具,用于制作基于选择叙事游戏

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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在一个硬核,高速,人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免死亡之间区别……特点: 高速,抽搐游戏玩法 易于学习,但难以掌握控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作复古级像素艺术……你心跳加速原创音乐 需要大脑快速运转 没有随机性,没有剪辑场景,没有废话!

城市:天际线 - 公共交通(Cities: Skylines - Mass Transit)

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《公共交通》是《城市:天际线》(一款获奖城市建设类游戏)最新扩展包,它采用了一些全新交通系统,以帮助市民们快速……市民通过渡船、飞艇、缆车和单轨列车穿行于城镇!……新道路类型、桥梁和运河使你城市交通多样化,并提供新的方法来解决各种挑战

版本:Early Access


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