indienova.com/game/run-the-world-in-between
在这个一切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……上瘾的游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好的重玩性让您总能自我超越- 有简单模式以降低抓狂指数-……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕闻怡
indienova.com/game/magical-girdle
奥德修斯·施里曼是一个精明的冒险家,只看中两样东西:有价值的财宝和美丽的女人。……在这个成人冒险故事中,奥德修斯把这两样东西都追到了地球的尽头,而这总是让他陷入更多的不幸,超出了他的承受能力……在《危险》的第一章《魔法腰带》中,你将引导这位风流的寻宝者走向他梦想中的无价之宝:希波吕特的魔法腰带—
indienova.com/game/bachelor-party
在右边,一个球拍(手册上说是一个装有壮阳药“西班牙苍蝇”的容器)会把耗尽体力的单身汉送回满是女人的房间……游戏的前提是一个不知名的单身汉与一屋子莫名其妙的裸体女人进行最后的欢爱。……玩家用一个装有“西班牙苍蝇”的容器作为球拍,将同样赤身裸体的单身汉反复推入女人的房间
indienova.com/groups/post/102893
横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合制像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买……,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是:https://www.taptap.cn/app/228248https
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
习惯性懒惰 打开项目就是不想做,会情不自禁去找电影,综艺看这样的状态。……从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……其实完全还没有到能够敞开玩的状态,但是就想敞开玩。玩的时候又带着一点点内疚,在内疚中又继续玩
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
确实啊,未到最后一秒钟也不要给一部电影发感想做评论。这部电影让我感觉到了东西。……——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……每每这种时刻,我就特别欣慰于人类自然语言的歧义性
indienova.com/u/teapoly/blogread/26166
如果一边让玩家“扮演”角色,一边让角色反驳玩家,产生的体验就会很微妙。……,可以让玩家自己选择想做出的决定)。……并不是说把玩家排除在故事之外不好,小说和戏剧这样子不碍事,但是游戏如果一边让玩家“扮演”角色,一边让角色反驳玩家
indienova.com/groups/post/87814
发起:Dreamer 这是第三次参加LD ,由于最近临近毕业好多学业上的事情需要处理,这次只拿出一天的时间来参加……,由于没有时间准备素材就投了Jam组,这次的主题是Keep it alive ,也是我投票的主题,本来就想做一个跟网络暴力相关的……,旁边的怪物就相当于是键盘侠,他们时不时会说出一些粗鲁的词语,不正是那些不了解情况,随意评论别人的人吗
版本:Early Access
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