《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……于是我摸鱼同学,按照这种感觉,设计个场景。……4 个小怪后期规划加入更多不一样场景体验,比如会有个什么,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧…

游戏定义的哲学魅惑

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虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻研究,还是感叹佩服。……它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

Codinggamer:参加LD44小记

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制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,摆摆东西就可以了

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

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近期 chatgpt 可以说是火遍了全球,和之前元宇宙这种一看知道是资本造势不同,chatgpt……不管是目前实用性还有后来可能性都让兴奋不已,我使用了几个月 chatgpt 大致知道其中威力……但是总体而言我对这个保持是比较悲观态度,ai 出现很多人努力和鼓吹创新成为了笑话,当你学习了五六年的东西做出来的东西不如

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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那么我得确定是什么类型RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在我一个仅能掌控的东西。……于是时刻表进行改进,美术破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这我感到决死绝望软件……giants AndLooking into the distanceP.S.想配上一些设计草图,但画实在不堪入目保护各位眼睛了

树册:论纯粹游戏

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手里每次捏着一颗包装可爱糖果,手变得十分小,惊讶间,眼睛吐出来一样盯着手。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……第二些游戏,是自己捏着东西,手变小了,或身体变化着。而第三些游戏,是一个藏起来的东西在跟我们搞怪

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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那么我得确定是什么类型RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在我一个仅能掌控的东西。……于是时刻表进行改进,美术破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这我感到决死绝望软件……giants AndLooking into the distanceP.S.想配上一些设计草图,但画实在不堪入目保护各位眼睛了

又要在洞穴里沉迷一阵子了

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而这一代多出很多陷阱也比较让人苦恼,它们也比较不那么容易被发现……所以谨慎前行路上,不停运动在这一代也显得比较重要……,同样也保有不少秘密;还有坐骑,有了它你可以进行二段跳也能进行攻击,只要它们还活着,你通关过程更有保障……,虽然没有将上一作本质作出巨大改变,但是还是给出了很多新的东西游戏可玩性得到了提升

小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

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高鸣 蜡烛挚友: 看出了各种游戏机。启蒙是PS?……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#3 其实并不是和启蒙相关故事,这是难以用语言形容,但体验后的东西,……揭示人不同阶段自己目标的转换和一些东西扮演角色转变

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单”在线活动“设计 让人眼前一亮游戏设计 - 片道勇者在线世界尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……对于这个东西很轻易跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他道理,单纯站在玩家角度讲好活动设计可以游戏有一种……“活着感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩

版本:Early Access


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