黄昏沉眠街(Tasomachi: Behind the Twilight)

indienova.com/game/tasomachi-behind-the-twilight

《黄昏沉眠街》是款自由度高探索 3D 冒险游戏。……但这个被浓雾覆盖城市出奇地安静, 犹如所有事物都沈睡了样。……意思是TASOGARE NI NEMURU MACHI(TASOMACHI)在昏暗昏昏欲睡的小镇里日文意思

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

indienova.com/u/jampin/blogread/26084

仿生人需要为人工作,每个仿生人需要养真实动物,如果没有能力养动物,也必须养个电子动物进行替代,仿生人是人的宠物……仿生人关闭了工作机器,下楼走到夜班巴士车站,不会巴士停在了他面前。……,换上玄关挂着睡衣和室内拖鞋,赶紧躺上他的睡床,他需要快点休息,因为没过几个小时,他又需要去上班了

白猫の顽强!用剩下的八条命拯救世界

indienova.com/indie-game-news/usung-a-platformer-with-nine-lives-cat/

前言喵星成为个流行游戏题材,“撸猫”潮流是个不可忽视因素。……,它与 BOSS 打起架来,在完全拟人化之余,也多了几分惊喜。……令人好奇是,Unsung 在英语里代表“默默无意思

莫比乌斯之环:不属于任何人的交响悲歌(Mobius & Elegy Belongs to Nobody)

indienova.com/game/mobius-and-elegy-belongs-to-nobody

开发:雾屿镜式制作组, 神飞工作室-SleeeeepFly。发行:咕咕工作室。……-剧情简介-弦金属,对无害,人类倚赖重要资源它、也是切叛逆来源个高级种族因它而走向衰亡……少女因特殊理由不得不选择离去,十年未见天日失忆少年在对世界无所知情况下步步被卷入命运漩涡中

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11941

大镖客是个宏大而精致游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲。……,实在是让人难以打起精神。……反观另款RPG佳作《巫师3》,任务节奏设计相对较吸引玩家,我们简单来看下《巫师3》开场的一个主线任务

Sakura Alien 3

indienova.com/steam/game/3022500

和晴原以为他只需要应对古灵精怪爱娜够了,却意外地发现了他好友日和还藏着个巨大秘密。……日和痴迷星空,总是认为自己也是个外星,和晴对此嗤之以鼻,直到有天……好了,现在和晴开始觉得日和想法其实也不是空穴来风了……瑞拥有艘自己飞船,她是个娴熟机师和驾驶员

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十节奏我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始开始制作游戏,这也是这篇日志由来

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

到周日晚上我总是会想『要是今天是周五或者周六就好了……』20180402昨晚没好。……睡觉去……20180403还是没好,想早点。20180404又是早就醒。……20180407有些看过《战争与和平》,只觉得那是个简单冒险故事;有些阅读口香糖包装纸上成分表

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

在游戏厅没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,有口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己起踏上了寻之路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)