柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方,……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……,但是我觉得看理论真的不如看好作品

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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来捡起散落在地一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中所有怪物,还有发牌员!……寻剑迷途恰如其名,永远都在找武器原因是,不只卷轴和药水,武器和防具也都是一次性。……众多流派供你搭配,想要一锤定音大数字?固若金汤护甲值?你想做卑鄙下毒,多宝法术狂?

寻剑迷途(Lost For Swords)

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来捡起散落在地一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中所有怪物,还有发牌员!……寻剑迷途恰如其名,永远都在找武器原因是,不只卷轴和药水,武器和防具也都是一次性。……众多流派供你搭配,想要一锤定音大数字?固若金汤护甲值?你想做卑鄙下毒,多宝法术狂?

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己原因呢?……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是失联就失联、拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学……,但现在只能掏钱找外包,不如金钱关系更让放心一些

Captain Spirit:好故事何须是游戏

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《超能队长》莫名让人很有好感。……,是的,这份免费广告真的可以起到带动销量效果。……是电影要我,Captain Spirit 目前展现出来很多优点和游戏本身关系真的没那么大

方程:10月29日

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》给我启发是,一个好故事用不着完美,也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了……原神安柏和动森杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也不少产生错觉以为他们“有故事”啊。……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得娱乐效果,还不如电影

神秘世界(Mystopia)

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探索数百种方块,炼制魔法药水,并最大化生物幸福度,将爱传播到你每个世界!……所有 Moni 都快乐起来即可赢得游戏! 普通模式在普通模式中,你可通过捕捉灵魂收集各种方块。……将在大锅中找到三种物品混合,制作迷你化或金色方块等魔法药水

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

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搜集原料,酿造神奇药水,一路驱除恶魔,逃出生天。 你从噩梦中醒来,但梦魇却远未结束。……酿造药水,驱除恶魔找到配方,根据指南书指示酿造各种药水,用它们驱除在你家村子里肆虐恶魔。……宠物蜘蛛波可进行探索阿尔文没法拿到某件物品?

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

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B2B Indie Festa汇集了各国不同独立制作人,近百个团队,于同一个地方,展出自己作品,其实是一件非常让人眼界大开事情……在试着用文字去让人明白那种状态以先,想先说出所谓独立游戏,本来就是非常富有个人主义特色作品(或甚是艺术品……相比起B2B,B2C相对的让人感到投入,以一个开发者身份去电玩展感觉是新鲜,当然别妄想挂着参展商工作证便可顺利约到

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但她没有想到是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

版本:Early Access


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