indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle
如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)……包括 600 多种真实的疾病、病毒、症状、诊断测试、治疗方法和其他医疗条件,《生物公司: 救赎》真实得令人恐惧
indienova.com/game/reky-plus-cyber-protocol
简单是关键尽管规则可能很容易理解,但大多数挑战绝非简单。记住这个世界的规则,你应该没有问题。……感受一下平静的环境配乐进一步提升了 reky 的游戏玩法。让它帮助您沉浸在这种独特的审美体验中。……把他带回来的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议
indienova.com/game/underdungeon-plus-clumsy-rush
只有一种方法可以找出答案。……简单的规则让您立即开始比赛。 你负责您是否更喜欢使用更简单的控件来使比赛更具活力?……,它们会让你的比赛变得一团糟
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……其实解决方法也很简单。不能兼得?那我选一个侧重不就好了。……ElecHead 就是这么做的,游戏的篇幅基本都放在解谜上,基本没有关卡会让人因为平台跳跃的问题而卡住
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939
这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部分,而不是游戏的旁观者……在灵魂塔中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富的音乐音轨,音乐的史诗感越来越强,先是出现人的和声,然后出现管弦乐……大地汽笛会在在火车的运行速度加快时,提供更多音轨,游戏没有简单的让音乐加速,而是让音乐元素变得更密,同样能体现出速度感
indienova.com/steam/game/2863350
每个级别都介绍了一种独特的解决方法,以前所未有的方式打破了游戏和玩家之间的第四堵墙。……探索你的创造力极限,揭开其深藏的秘密。深入其中,让每一个挑战激发你的下一个伟大解决方案。……游戏中期待什么:几乎每个关卡都引入了一种新的机制危险的陷阱迷宫逻辑和简单数学传送门跳跃重力控制管理飞行无人机伙伴开车喷气背包飞行激光与
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为未访问状态……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间的一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建……,只是让调用过程看起来更加简单了而已
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避。……重新平衡的物品&库存。重新平衡的体力槽。升级的过场动画和艺术。大概效果如下:嗯,依旧很性感!
indienova.com/game/tilt-pack
欲知其是如何动作不是一件难事,但想要了解高效率取得胜利的方法,则需花费一段时间。……找出方法,尽快将对手赶出场外,并尽最大可能避开出乎意料之外的战场障碍物。……人一起玩的对战- 令人哭笑不得的移动式战场- 玩家能够想像得到的最为简单的操作方法
版本:Early Access
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