小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

它场景五座塔,三大两小,出不同怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……由低难度到高难度,这关游玩感觉就像从无双动作、第三称射击、塔防、tile-based turn-based……我意思是……不想“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss

失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)

indienova.com/game/amnesia-the-dark-descent/

《失忆症》是一款第一称视角冒险游戏。……在黑暗中呆得时间过长、目击令人不安事件或凝视怪物过久都会降低神志清醒度。……这时玩家必须严格控制在光明处与黑暗处呆时间。每完成一次任务,神智会恢复至完全清醒

Ufouria:传说 2(Ufouria: The Saga 2)

indienova.com/game/ufouria-the-saga-2

如果您有玩过初代版本,别忘了找找有哪些相似之处,又有哪些不同之处喔! -每次游玩都有不同路线?!……快把弄脏这颗星球布缪清理干净,摧毁外星人的邪恶计划吧! * 参观首次对外公开黑贝家!……* 新增收藏功能,您能了解敌人和他们背景!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……在此过程中,最重要是要有整理风险点的意识。……你可能得这个按钮1-2秒CD

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

然而那一声哭号带给我惊讶之余,也足以这个习惯享受“奇迹时光”意识到很多不妙。……起初毕业离开家乡时候,我觉得将来能够自立,搞“幺蛾子”爹妈操心就算是不错了。……没成想,正因为此时年轻,我屡次忽略对自己健康关心,担心那终究会来“身体报复”

Eureka Vol.11

indienova.com/indie-game-review/eureka-vol-11/

来自“一点儿也宅”公众号系列游戏赏析文章。 本系列文章授权自公众号“一点儿也宅”。……单独看这段剧情,或许并不会太多感触,但如果你曾经完成亚瑟·摩根与他从前女友玛丽之间分支任务,……亚瑟之所以拼上性命救出三,或许是想通过他们重获新生,弥补自己此生遗憾;而约翰最终选择放弃帮派生活

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

女主似乎穿越到其他人的意识里,看到了他们不为人知脆弱一面。……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己自由。 两位探员为何会进监狱,又怎么出狱?……女主角幻觉里穿越到这五个人的意识,看到了他们真是脆弱的人性

记忆少女+(Memory Girl +)

indienova.com/game/memory-girl-plus--1

获得自我意识的女主人公梦璃,在某人留下游戏数据里寻找着“那个人”。……在游戏数据里觉醒自我意识的女主人公梦璃走在架空东京街头上,寻找有关“某个人”下落线索。……剧情会因梦璃选择行动而发生变化,甚至可能会发生让人无法料及恐怖事情…… 请尽情享受这款拥有精美图形

缠罗深梦

indienova.com/steam/game/2557940

人和人的心灵是被壁障隔开,记忆和感情无法共通,而集体潜意识则来自人的行为经过几千年沉淀,是本原模型……·死亡和睡梦模式是接近,无法触碰也不可解答,就如同生命伴随着每一个清醒的灵魂,死之海也时刻在梦境最底层缓缓流淌……·是倒映现实梦之都市,一般无法进入这个异维空间,该空间受人群记忆与认识波动,时常会变化形态,也存在不少散落来自现实世界碎片

小组帖子:七夕快乐

indienova.com/groups/post/1608

first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……etherko: @CrapTears#3 确实是这样(;д;) 某亚瑟:单身也挺好么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)