indienova.com/steam/game/454480
玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制人、狗、鹰三个角色,以配合完成机关的破解。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?
indienova.com/groups/post/33389
它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……由低难度到高难度,这关的游玩感觉就像从无双动作、第三人称射击、塔防、tile-based turn-based……我的意思是……不想让“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss
indienova.com/steam/game/3222660
有一天,总统丹意识到他的任期即将结束,但还有大量的任务需要完成。是时候上路了!……,让国家陷入混乱?……游戏的目标是到达关卡的尽头而不摔倒。如果角色失去平衡或没有完成任务,则游戏失败
indienova.com/steam/game/2955590
基于一组救援规则的黑暗恐怖第一人称故事。……午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。……我意识到音乐掩盖了来自地下室的奇怪刮擦声。听起来像是有只大动物在试图逃脱
indienova.com/game/those-who-remain
对于《残存之人》来说,黑暗是一种让人难以接受的映像。……爱德华曾经拥有美好的生活,他有一个美丽的妻子和完美的女儿。……当爱德华把车停进金橡树汽车旅馆时,他还没有意识到这一夜会彻底改变他的生活……恐惧与黑暗在每一只涣散的眼睛中熊熊燃烧
indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772
作为一个坚持输出作品的小说创作者,斯卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……我们常说,人是矛盾的结合体,在创作斯卡莉特的故事时,你觉得她身上有哪些二元对立的地方?……成为黑卫以后,战友之间的并肩作战让她的内心逐渐改变了观念,虽然她的性格依旧沉默,不喜言语,却也有了可以打从心底信任的伙伴
indienova.com/steam/game/2557940
人和人的心灵是被壁障隔开的,记忆和感情无法共通,而集体潜意识则来自人的行为经过几千年的沉淀,是本原的模型……·死亡和睡梦的模式是接近的,无法触碰也不可解答,就如同生命伴随着每一个清醒的灵魂,死之海也时刻在梦境的最底层缓缓流淌……·是倒映现实的梦之都市,一般人无法进入这个异维空间,该空间受人群记忆与认识的波动,时常会变化形态,也存在不少散落的来自现实世界的碎片
indienova.com/steam/game/544270
光无规律的摇曳,你感觉身边的世界变得可怕……使人不安的感觉涌上心头…… 《咆哮》是一个 VR 恐怖体感游戏……让自己陷入噩梦与恐慌的世界,看看到底能把自己吓到什么样。 保持清醒……有些秘密藏得很深。……只有最勇敢的灵魂才能发现那些鬼鬼祟祟的幻影
indienova.com/steam/game/1842470
突然惊吓和细微惊吓:从惊心动魄的时刻到微妙、令人毛骨悚然的恐怖,DeathOmen 用无情的心理惊吓让你保持紧张……噩梦般的生存机制:- 在充满未知恐怖的房子里度过几个夜晚。- 保持清醒以抵御睡眠麻痹的折磨。……沉浸在充满氛围的第一人称体验中,每个阴影都隐藏着一个秘密,每个声音都暗示着你的厄运
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